לפני מספר שבועות השתתפתי באירוע של Capcom בו התחלתי לשחק במפלצת האנטר ווילדס במשך כמעט שש שעות ללא הפסקה. לא שיחקתי שום משחק כל כך הרבה זמן, אז היית חושב שהייתי נמאס לי מהחוויה. ההפך היה נכון. אחרי ששיחקתי מפלצת האנטר ווילדס לנתח טוב של היום, הייתי להוט למשחק המלא.
בהתחשב כיצד שקעתי קרוב ל -300 שעות על עולם המפלצת האנטר, אתה יכול להבין את ההתרגשות שלי למעקב. בהתבסס על המפגש המפורסם האמור ועל זמן נוסף עם שני מבחני הבטא הקודמים של המשחק, Monster Hunter Wilds כולל את כל מה שאני רוצה, רק בקנה מידה גדול בהרבה.
אף על פי שמשחק ברשת עם חברים אינו חלק, שאר המשחק מתהווה להיות אחד הטובים ביותר של 2025. אני צופה שזו תהיה כיור זמן נוסף עבורי. ואני בסדר עם זה. להלן התרשמותי המוקדמת של מפלצות האנטר ווילדס.
מפלצת האנטר ווילדס ביקורת מעשית: גיליון רמאות
- מה זה? Monster Hunter Wilds הוא המעקב של Monster Hunter World. הוא כולל סביבות דינאמיות, יכולות נשק חדשות, צוות תומך גדול יותר ושלל משימות שתוכלו לשחק במצב לא מקוון או עם אחרים.
- למי זה? המשחק הזה מיועד לכל מי שאוהב משחקי פעולה ממוקדים במשימה עם מנה בריאה של מיקרו-רכוש RPG. זה מתאים לוותיקי הסדרה והחדשים כאחד.
- כמה זה עולה? Monster Hunter Wilds עולה 69 דולר ויהיה זמין במחשב, PS5 ו- Xbox Series X ב- 28 בפברואר.
- מה אנחנו אוהבים? מגוון הסביבות והמפלצות, אפשרויות ההתאמה האישית והשדרוג העמוק, העליליות המרתקות.
- מה אנחנו לא אוהבים? חיבור ברשת עם חברים אינו אינטואיטיבי.
עולם דינמי

Monster Hunter World היו מפות עולמיות גדולות למחצה עם אזורי משנה מחוברים זה לזה שתוכלו לחקור באופן מלא. Monster Hunter Wilds עוקב אחר החליפה, הכולל סביבות גדולות עוד יותר. אבל במקום פשוט לעשות מפות גדולות יותר ולקרוא לזה יום, הקבוצה הרחיקה לכת על ידי כל אחד מהנופים של המשחק ליותר דינאמי מתמיד.
אזורי המשחק עוברים שתי עונות מובחנות שנקראות Fallow and Plent, עם תקופת ביניים שנקראת מכשיר. Fallow היא עונה שבה האוכל הוא נדיר וטורפים מסוכנים מסתובבים בארץ, בעוד ששפע כולל בעלי חיים ומפלצות עשבוניות יותר. המילוי מורכב בדרך כלל מגשמים כבדים או סופות חול. בכל עונה יש מפלצות שונות, מה שמוסיף ליכולת ההפעלה החוזרת של המשחק.
בנוסף לחיות הבר, ישנם גם כפרים בכל אזור שמתקשרים עם אנשים שהתרבויות שלהם משקפות את אדמותיהם בהתאמה. זהו שינוי גדול של Monster Hunter World, שהיה חסר התנחלויות כבר. התרבויות השונות, העונות הדינמיות והאקולוגיה המגוונת גורמות לעולם משחק עשיר להיספג.
לבסוף, תוכלו לרכוב על תופעות בשם Seikret כדי לחצות את האדמות. ראפטורים נוצות דמויי צ'וקובו אלה יכולים לקחת אותך ישירות לציד הבא שלך, אך אתה יכול גם לשלוט בהם ידנית כשאתה בוחן. בנימה זו אתה יכול ליצור מחנות קופצים על פני המפות המשמשות נקודות נסיעה מהירות. מפלצות יהרסו את המחנות שלך במיקומים מסוכנים יותר אבל אתה תמיד יכול לבנות אותם מחדש.
ציידים עזים

14 כלי הנשק האייקוניים של מפלצת האנטר חוזרים בטבע, לכל אחד יכולות חדשות שהופכות אותם לקטלניים יותר מבעבר. נוסף על כך, מהלכי לחימה חדשים משמשים להמשך התבלין מפגשים עם מפלצות – נותנים לך יתרון מובהק כאשר משתמשים בו כראוי.
מצב מיקוד הוא יכולת חדשה לגמרי המאפשרת לך לכוון את ההתקפות והבלוקים שלך בדיוק רב יותר. אתה יכול להשתמש במצב מיקוד כדי להדגיש פצעים או נקודות תורפה על מפלצת ולעקוב אחר שביתות מיקוד כדי לטפל בנזק גדול יותר שמדהים מפלצות. ביצוע שביתות מיקוד וראיית הטרף שלך מסתובבת הוא אחד הדברים המספקים ביותר שאתה יכול לעשות במשחק.
כמו תמיד, ציידים מהנים יותר עם חברים שכן עד ארבעה מכם יכולים לעבוד יחד כדי להוריד מפלצות. עם זאת, אם אף אחד מחבריך אינו זמין או אם האינטרנט שלך לא היה כמו שהיה במהלך הפסקת הפלייסטיישן האחרונה, אתה יכול להתאים לתווי NPC (די שימושיים) על ידי שליחת התלקחות איתות.
אם כבר מדברים על מפלצות, יש מגוון גדול יותר ב- Wilds, ולא רק מבחינת המספרים. בעוד שרוב המפלצות במפלצות האנטר עולם היו זוחלים (דינוזאורים, לטאות, דרקונים וכו '), ווילדס יש בהן בהשראת כל ממלכת החיות. ישנם יונקים פרוותיים, פרוקי רגליים מצמררים, מחליקים צפלופודים, וכמה מפלצות המשלבות תכונות מרובות. היה לי פיצוץ שנלחם נגד כמה מהמפלצות המקוממות יותר, כמו תמנונים ענקיים או עכבישים ענקיים, מכיוון שההתקפות שלהם אינן כמו אלה של בעלי חיים בעלי חוליות.
זה לא יהיה משחק מפלצות צייד בלי היכולת להתאים אישית ולשדרג את הנשק והשריון שלך. ממה ששיחקתי, מערכת זו של הורג מפלצות ואז להשתמש בחלקים שלהם כדי לשדרג או ליצור ציוד אינה הרבה (או אחרת) מבעבר. עם זאת, יתכן שמשחק הסיום יכול לערבב את העניינים. בלי קשר, לולאת הליבה של מפלצות הורג, ציוד יצירה והרג מפלצות קטלניות יותר עם הילוך האמור, נותר על כנו.
עלילה מרתקת

Monster Hunter Wilds מתמקד יותר בסיפור ובדמויות. בעוד שמפלצות ציד עדיין מניעות את הסיפור קדימה, טוב שיש לך דמויות שבאמת אכפת לך.
למרות שאתה הדמות העיקרית שניתן לשחק בה, גיבור המשחק הזה הוא ילד בשם נטה. הילד המסתורי הזה מגיע מצוקי אייז'ארד הרחוקים, שנמלט לאחר שכפרו הותקף על ידי מפלצת אכזרית בשם "הווית 'הלבן". לפי מה ששיחקתי, המשחק מתרכז בך מנסה להחזיר את נאטה לביתו וגם לחשוף את תעלומת הווית 'הלבן וכיצד נוכחותו משפיעה על העולם.
עשיית גפרורים ספוטית

Monster Hunter Wilds מהנה יותר עם חברים, אבל לנסות להתחבר לחברים שלך יכול להיות קשה עוד יותר מאשר להרוג מפלצת עוצמתית.
במשחק יש לובי ומסיבות קישור. הראשונים הם שרת ציבור שהמשחק מפיל אותך כשאתה נכנס ואילו האחרון מיועד ליצור קבוצות פרטיות קטנות. אם אתה נמצא בלובי, קל יחסית להצטרף למשימות הפתוחות של אחרים או לגרום להם להצטרף לשלך. עם זאת, אם אתה רוצה להתחבר ישירות לחברים, זה ידרוש עבודה מסוימת.
בקיצור, תצטרך לשלוח הזמנת מסיבות קישור לחברים שלך דרך הרשת של הפלטפורמה שלך. אם זה לא עובד (שלפעמים לא היה במהלך הבטא), אתה יכול גם להזמין ישירות חברים באמצעות מזהה האנטר המפלצת במשחק שלהם. לאחר מכן, תצטרך ליזום מסע שחבריך יכולים להצטרף לתפריט "קווסטים לחברי קישור".
למרבה המזל, לא תצטרך לעבור את החלק הראשון של התהליך הזה ברגע שחברים הצטרפו למסיבת הקישור שלך. גם אם אתה מתנתק ליום, אתה יכול לקשר בחזרה לאותם אנשים במסיבת הקישור שלך. אמנם זה מוערך, דרך קלה יותר להתחבר לחברים הייתה טובה יותר. יש לקוות שזה יכול להיות יעיל יותר במשחק המלא.
הַשׁקָפָה
נגעתי רק בכמה ממה שחוויתי, אבל עד כה, Monster Hunter Wilds מתהווה להיות המשחק אליו חיכיתי שנים.
ציד מפלצות לעולם לא מזדקן וגם לא בוחן כל אדמה. ואף על פי שאני מאחל להתאמה עם חברים היה קל יותר, הסיפוק של הורדת חיה עוצמתית עם הצוות שלך הוא ללא תחרות. כאמור, אני מצפה לבלות הרבה מהזמן הפנוי שלי השנה במשחק הזה.
Monster Hunter Wilds יהיה זמין במחשב, PS5 ו- Xbox Series X ב- 28 בפברואר. הישאר מעודכן לסקירה המלאה שלי!