Search
Mutliple enemies on platforms in Braid Anniversary Edition.

אחד ממשחקי האינדי הטובים ביותר של ה-Xbox קיבל הרגע גרסה מחודשת שחובה לשחק ואני לא יכול להניח אותו מהיד

חלק מההופעה כשזה מגיע להיות גיימר הוא שהאצבעות שלך לא תמיד יעמדו בפגעי הזמן עם השנים. עוד ב-2009, כשהגיע פלטפורמת פאזל מפתיעה ל-Xbox Live Arcade Service של Xbox 360, יכולתי לחלוף על פני ברייד וחידותיו המרתקות את הזמן בקלות יחסית. מהיר קדימה 15 שנים, והגרסה המחודשת שלו יצאה לאחרונה (מבוים ללא דופי), מרתקת אותי בכל הזדמנות.

ברור שאני הרבה יותר גרוע במשחקים מהצלפים ההוא מ-2009, כי Braid: Anniversary Edition הכניס אותי לצלצול. וזה לא קל למשחק או למפתח הראשי שלו Jonathan Blow – שגם עשה את ה-The Witness המוזר לא פחות אך משכנע ב-PS4. Braid Anniversary לא משנה שום מכניקה משמעותית בהשוואה למקור, זה פשוט נראה כאילו הפכתי להרבה יותר צפוף כשניסיתי לשרלוק את הפתרון לחידות במשחק.

כשאני מסתובבת אחורה כדי שאוכל לגבור קצת אהבה ביום השנה הצמה, זו באמת ההגדרה המילונית של "רימייק שנעשה כמו שצריך". עם רצועות פרשנות חדשות שניתן לגשת אליהן על ידי אינטראקציה עם סמלים מסוימים בעולם, Blow מעבירה אותך בתהליך היצירתי של פיתוח המשחק, ולאחר מכן על האתגרים שצצו מחדש כשהגיע הזמן ליצור מחדש את Briad. ערוצי אודיו אלה מרתקים להאזנה עבור מעריצים ותיקים, אך זו לא נקודת המכירה העיקרית של יום השנה.

זה יהיה הוויזואליה המחודשת לחלוטין. הרקעים החדשים של Braid קופצים באופן מיידי כמו שלא היה מעולם, הודות לצבעים מרהיבים יותר ועבודת מרקם חדשה ברזולוציה גבוהה. מנגן על Steam Deck OLED שלי, זה נראה חד להפליא.

ואם איכשהו אתה לא מעריץ של סגנון האמנות הנדחה, אז חדשות טובות! נניח שאתה מסוג הגיימר שתמיד מעדיף את חומר המקור של OG, ללא קשר לגרפיקה, קצבי פריימים או החלטות עיצוב חזותי, ובכן Braid Anniversary סיפקת אותך. בלחיצה פשוטה על המקל הימני על ה-gamepad הרצוי, Braid עוברת אוטומטית לגרפיקה של 2009. זה טריק מגניב מאוד שראינו בטרילוגיית המחודשים של Tomb Raider I-III לאחרונה, או לחזור אחורה, Halo: Combat Evolved Anniversary.

יומני הנסיכה

טים מדבר עם דינוזאור קטן מול טירה במהדורת יום השנה של ברייד.

בהתמקדות בחזרה בצמה, אתה משחק בתור בחור חמוד, מתאים ומגף בשם טים שמקפץ בעליצות סביב עולמות ששורטים יותר ויותר גולגולת בחיפוש אחר נסיכה מסתורית שאף פעם לא ממש שם כשאתה מגיע לטירה של כל רמה (הנהון חמוד לשנות 1983 האחים סופר מריו האיקוניים).

לא שטים יכול להסיח את דעתו יתר על המידה כשהוא רודף אחרי המאהב המלכותי שלו. אחרי הכל, הג'נטלמן הקטן הזה צריך לשלוט כל הזמן בכוחות מתפתחים המאפשרים לו להריץ את הזמן אחורה, ליצור עותקי צל של עצמו ולשנות את זרימת הזמן. בעצם הוא עושה כמיטב יכולתו לנסות לשבור את רצף המרחב-זמן בכל הזדמנות.

כשההרפתקה הקצרה הזו מתחילה, הפאזלים הממוקדים בפלטפורמה של המשחק לא מתגלים בתחילה כמסים מדי. שלב הפתיחה של "זמן וסליחה" מאפשר לך בקלות לדלורין טים אחורה בזמן בלחיצת כפתור מהירה. תכונה שמתגלה כשימושית כאשר אתה צריך לבחור בדיוק את הרגע הנכון לצוץ מראשו של יצור בסגנון גומבה כדי להגיע לחתכת פאזל שרגליו הקשוחות של טים לא הצליחו להגיע אליה בעצמן.

שלב הפתיחה של "זמן וסליחה" מאפשר לך בקלות את דלורין טים אחורה בזמן בלחיצת כפתור מהירה"

כמובן שמגרדי הראש העדינים האלה רק גדלים במורכבותם. ועד שתגיעו ל"זמן ומסתורין" – הרמות של ברייד נפרמות בסגנון של ספר – טים נאלץ להתמודד בקרוב עם גרסת צל של עצמו שדורשת שימוש נלהב במכונאי הזמן עם שני טימס על המסך.

זה מכביד על דברים, אבל כשה"אאוריקה!" הרגעים סוף סוף מתחילים, הם מוכיחים שהם מספקים להפליא. במובנים רבים, החידות הממכרות השטניות של לימבו מזכירות לי את החידות של ברייד. למרות שלפחות טים ​​המסכן לא צריך להדוף עכביש בגודל ג'ירפה כל 15 דקות.

תמונה המציינת ספוילרים לפנינו.

אם אתה רגיש לספוילרים, כנראה שעדיף לדלג על שתי הפסקאות הבאות. עדיין פה? ובכן, אני מניח שאתה שותף לרעיון שטים ייבלע על ידי עכבישה ענקית. כתבתי על זה בעבר, אבל יש סאבטקסט רץ ברחבי ברייד שמרמז שהוא לא הבחור הנחמד עם פרצוף הכרובים בז'קט טוויד מקסים שאתה פוגש לראשונה. למעשה, רצף מרדף סיום שמתנגן בצורה גאונית הפוך, ואחריו ציטוט מפתח הנוגע לפרויקט מנהטן, מרמז מאוד על טים הוא למעשה אחד המדענים שעזרו לבנות את פצצת ה-A.

דברים כבדים למדי למשחק פאזל מצויר המאפשר לך לקפוץ על ראשם של ארנבות ורודות פראיות, לא?

הציטוט האמיתי שמתנגן על המסך הוא "עכשיו כולנו בני כלבות". מילים שיוחסו לקנת ביינברידג' של פרויקט מנהטן, שהיה מנהל מבחן השילוש הידוע לשמצה. במהלך השנים, מעריצי Braid הציעו שהנסיכה היא למעשה ה-A-Bomb וזו הסיבה שטים כל כך אובססיבי "להציל" אותה. התפיסות האלה ריתקו אותי במשך שנים אחרי שסיימתי את המקור, וזו כנראה הסיבה העיקרית שהכל-טיימר הזה של משחק אינדי נשאר איתי כל כך הרבה זמן.

הסאבטקסט המרתק של ברייד הוא הסיבה העיקרית לכך שהכל-טיימר הזה של משחק אינדי נשאר איתי כל כך הרבה זמן"

עם זאת, בין אם ברייד הוא אינדי אופנהיימר בתחפושת ובין אם לא, מהדורת יום השנה הזו טופלה בצורה נהדרת. הוא מכבד את המורשת של המשחק הטוב ביותר שיצא ללא ספק מ-Xbox Live Arcade, הוא מטפח על שכבה מדהימה של צבע חדש והוא אפילו מאפשר לך להיכנס למוח מאחורי הפאזל הגאוני הזה, כדי ליצור משחק מסקרן כבר הרבה יותר מַקסִים.

דילוג לתוכן