בעוד שעיגון ה- Nintendo Switch 2 אכן מבטל את הנעילה של איכות תמונה טובה יותר, כולל רזולוציית 4K ועד שיעורי רענון של עד 120 fps, ישנה תכונה אחת שעדיין נעולה. גם אם הטלוויזיה שלך תומכת בקצב רענון משתנה (VRR), נראה כי נינטנדו לא תאפשר לך לנצל אותה עם הקונסולה החדשה.
באופן מוזר, מסתבר שזה לא בעיה עם המזח Switch 2 עצמו. הם בדקו זאת ב- verge, חיברו מערכות משחק שונות כף יד אחרות בשימוש במזח של Switch 2.
נראה כי סיפון הקיטור, Lenovo Legion Go S ו- Asus Rog Ally X תמכו כולם ב- VRR דרך מזח נינטנדו. וזה נבדק עם כלי בדיקת VRR בפועל, ולא רק אם נטלו את ההבטחה של כף היד שזה היה בערך הנקוב. בנוסף, VRR מאושר זה עבד עד 120 fps.
ה- verge ציין כי חיבור כף יד למזח Switch 2 אכן נדרש כבל USB-C נוסף, באופן טבעי. לרוע המזל המזח Switch 2 נטען באביב, והמשיך לדחוף את הכבל-מה שאומר שזו דרך פחות אידיאלית לחבר את כף היד שלך לטלוויזיה.
מה קורה עם VRR ב- Switch 2?
המתג 2 תומך ב- VRR במצב כף יד, כך שאם אתה משחק על המסך המובנה, אתה אמור לראות שיעורי רענון דינמיים בזמן שאתה משחק.
אבל מכיוון שהמסוף והעגינה תומכים שניהם ב- VRR, מדוע לעזאזל אתה לא יכול לגרום ל- VRR לעבוד על טלוויזיה או צג תואם? ובכן, אנחנו פשוט לא יודעים.
אנו יודעים כי נינטנדו מפרסמת במקור כי ה- Switch 2 תומך ב- VRR במצב טלוויזיה, אך לאחר מכן הסיר את הפניות הללו מאתר האינטרנט שלה ודפי התמיכה. נינטנדו אכן התנצל על השגיאה ואישר שהתכונה זמינה רק במצב כף יד. אבל החברה לא ממש הסבירה מדוע הדברים הם כמו שהם.
קבל גישה מיידית ל- Breaking News, הביקורות החמות ביותר, מבצעים מעולים וטיפים מועילים.
יציקה דיגיטלית אכן גילתה ש- VRR סבל מ"בעיות ברורות "במצב 2 במצב כף יד – כולל" שופט "במשחקים שונים כמו CyberPunk 2077.
אף כי צוין כי סיור מבורך, ההדגמה של 10 $ Switch 2, אכן הייתה תמיכה נאותה של VRR. אז זה לא כאילו שנינטנדו חוסכת אותנו בסתר מהביצועים המטורפים מכיוון ש- VRR לא עובד כמו שצריך.
למרבה הצער, ריצ'רד Leadbetter, דיגיטלי דיגיטלי, אמר ל- Verge כי אין לו מושג מדוע תמיכה ב- VRR לא נכללה במצב טלוויזיה. רק שהוא מטיל ספק בנינטנדו הסיר את התכונה ברגע האחרון, וכי ההבטחות הקודמות של החברה היו ככל הנראה טעות.
אז זה נוגע לנינטנדו להסביר, ועד כה החברה נשארת בשקט. אבל זה מצב די מוזר.