Search
Slither.io, משחק הווידאו המקוון האהוב עלי, נותן לאנטישמיות לקלקל את הכיף

Slither.io, משחק הווידאו המקוון האהוב עלי, נותן לאנטישמיות לקלקל את הכיף

מאמר זה הופק כחלק מ-Teen Journalism Fellowship של Datilin, תוכנית שעובדת עם בני נוער יהודים ברחבי העולם כדי לדווח על נושאים המשפיעים על חייהם.

(Datilin) – "חלאות יהודיות". "עריפת ראשים של תינוקות יהודים :)." "רוצחים ציונים".

אלו חלק משמות המשתמש בת דודתי בת ה-10 ביילי טיילור רואה כשהיא פותחת את משחק הווידאו הפופולרי Slither.io. ראיתי גם שמות משתמש במשחק שתוקפים אנשים צבעוניים ומיעוטים אחרים.

Slither.io הוא משחק וידאו מרובה משתתפים עם קונספט פשוט: כל שחקן שולט בסמל דמוי נחש ומתחרה "לאכול" נקודות זוהרות כדי לגדל את הנחש שלו יותר מזה של השחקנים האחרים בזמן שהוא מנסה להרוג את הנחשים המתחרים. זה היה הורדה יותר מ-500 מיליון פעמים עד היום. רבים מהמשתמשים הם ילדים ו מומלץ Slither.io למשתמשים מגיל 10 ומעלה.

"אני משחקת חבורה של משחקי וידאו, והעובדה שאנשים כותבים את הדברים האלה ולא מבינים או אכפת להם איך זה משפיע על יהודים היא מבאסת בעיני", אמרה ביילי מביתה בדרום קליפורניה. "המילים האלה מגיעות אליי." (דודתי ביקשה ש-Datilin תזהה את בתה בשמה האמצעי כי היא לא רצתה שזהותה היהודית תיחשף בפומבי, מחשש לביטחונה בשל הגברת האנטישמיות מאז ה-7 באוקטובר.)

ביילי לא לבד: על פי מחקר משנת 2022 של הליגה נגד השמצה, אחד מכל 10 גיימרים בני נוער נחשפו לדבר שטנה ברשת. "שנאה וקיצוניות במשחקים מקוונים החמירו מאז השנה שעברה", דיווח ה-ADL, והמליץ ​​לתעשייה להתקין אמצעי הגנה ודיווח נוספים.

בדצמבר האחרון, בני הדודים שלי ואני התחלנו לשחק ב-Slither.io דרך FaceTime וזה הפך לשגרת הלילה החדשה שלנו. לילה אחד, ביילי קראה ברשימת שמות המשתמש של השחקן. "ג'יימס, אתה צריך להסתכל על אלה," היא אמרה ונשמעה מודאגת. הופתעתי לגלות שהמשחק עמוס בשפה אנטישמית, והתחלתי לצלם שמות משתמש פוגעניים ולחקור את הנושא.

אין הגבלות על שמות המשתמש שהשחקנים יכולים להזין, והשחקנים מנצלים זאת, לפי תקשורת שכלית, עמותה שמנטרת משחקים מקוונים. חוסר הפיקוח על שמות המשתמש הוביל לדבר שטנה רווח בשמות המשתמש של המשחק. נכון לעכשיו, צורת הפנייה היחידה למשתמשי Slither.io שרואים דברי שטנה היא הסרת ההתקנה של האפליקציה.

למרות שיצרתי איתם קשר מספר פעמים, Slither.io לא הגיב לתגובה על מאמר זה.

בשנת 2021, משתמש אחד יצר א לַעֲתוֹר – נכתב לסטיבן האוס, יוצר המשחק – כדי "להציל" את Slither.io. הוא ציטט שפה גזענית, גנאי מינית ובריונית במשחק כאחד הנושאים העיקריים שיש לטפל בהם. "אני שחקן סלית'ר מסור", נכתב בעצומה. "אני מדבר בשם קהילת Slither ברחבי העולם, שאוהבים את המשחק שיצרת. המשחק (זה) אהוב על ילדים ומבוגרים כאחד, אבל היכולת של אנשים לשלוח הודעות דואר זבל (בלתי הולמות) פוגעת ישירות באחרים בכל הגילאים ונחשבת לבריונות ברשת."

העצומה קיבלה 117 חתימות, ולא נגרם כל שינוי.

אחיו של ביילי בכיתה ו', סאם (במאמר זה, הוריו ביקשו גם שלא להשתמש בשמו האמיתי), מרגיש "לא מוערך ולא רצוי" ב-Slither.io. האנשים שהחליטו לייצג את עצמם בהשמצות הללו "אין להם חשיבה טובה", אמר. "הם צריכים להתבייש בעצמם".

במהלך המגיפה, סאם ועוד ילדים ובני נוער רבים אחרים התחילו לשחק במשחקים מקוונים כאמצעי להתרועע עם חברים, והבילוי תקוע. עם זאת, עם דברי שטנה ורגשות אנטי-יהודיים הופכים נפוץ יותרחלק מההורים חוששים שמשחקים מקוונים אינם עוד דרך בטוחה להתחבר עם עמיתים.

"כהורה אני נחרד לראות שמות משתמש אנטישמיים במשחקים, במיוחד כאשר רוב השחקנים הם ככל הנראה ילדים ומבוגרים צעירים", אמרה אמם של סם וביילי, ג'סטין טיילור. "יש לי מזל שיש לי ילדים שגאים בזהותם היהודית. לא כל הילדים בטוחים במי שהם, אז אני יכול בקלות לראות איך השפה הזו יכולה להשפיע על החלטות של הורים אחרים לאפשר לילדים שלהם לשחק". (דודה שלי ביקשה להזדהות בשמה האמצעי מכיוון שהיא מגישה מועמדות לעבודה בחברות משחקים ואינה רוצה שדעותיה יפריעו לה בהזדמנויות התעסוקה שלה.)

מומחים רבים מכירים בנזק מהתעללות מקוונת – ובמכשולים לעשות משהו בנידון.

"התרת התנהגות (אנטישמית) פוגעת לא רק בשחקנים במשחק שעלולים להרגיש ממוקדים על ידי השמצות, אלא גם לכל מי ששומע על התנהגות זו", כתב לי בריאן גרין, מנהל אתיקה טכנולוגית באוניברסיטת סנטה קלרה. אימייל. "אפילו אלה המשתמשים בשפה הזו נפגעים בסופו של דבר, מכיוון שהם הופכים את עצמם לאנשים גרועים יותר, שנעשים רגישים לדאגותיהם של אחרים (זה חל גם על מעצבי המשחקים)."

עם זאת, מנקודת מבט חוקתית, הממשלה לא יכולה לאסור על גיימרים להשתמש בדיבור פוגעני, אמר יוג'ין וולוק, פרופסור בלוס אנג'לס ומומחה לתיקון הראשון. "אין 'דברי שטנה' חריגים לתיקון הראשון", אמר וולוק. "האם החברה צריכה – כעניין של שיקולים משלה ולא על פי החוק – לנסות לאסור שמות משתמש אנטישמיים זו שאלה אחרת, שאני משאיר לאחרים".

פיליפ מ' ניקולס, פרופסור ללימודי משפטים ואתיקה עסקית בבית הספר וורטון בפילדלפיה, מסכים שהנטל מוטל על חברות פרטיות כמו Slither.io לסגור את דברי השנאה. "חשוב להבין שמשחקים מקוונים הם לא הממשלה, ולכן חוק התיקון הראשון הנרחב לא חל", אמר. "במקום זאת, האחריות של המפעילים לחברה חשובה."

מצאתי את התגובה הזו מייאשת, שכן נראה היה ש-Slither.io לא מתאמץ לחסל את דברי השנאה "כעניין של שיפוט משלה". האם באמת לא היה מה לעשות?

הבעיה, אמר לי יועץ האתיקה העסקית צ'אק גלאגר, היא ש-Slither.io אינו מנוהל. "אין חוק שמחייב מתינות, ואם היה, מישהו היה מוצא דרך לעקוף את זה. לפיכך, שמות משתמש חסרי טעם, בין אם הם אנטישמיים, גזעיים או פוגעניים בדרך אחרת, הם, למרבה הצער, משקפים את החברה או לפחות חלק מהחברה", אמר גלאגר.

"סלייטר לא לבד; דברי שטנה ממלאים את פונקציות הצ'אט/הודעה/כינויים של משחקים מקוונים רבים, במיוחד כאשר שחקנים מנסים להתכווץ או לזעזע אחד את השני", הוסיף גלאגר.

בפורום Reddit על בעיית שם המשתמש ב-Slither.io, שחקן אחד כתב, "זה היה ככה מאז שהתחלתי לשחק לראשונה ב-2017 וזה (בעיית שם המשתמש) עולה לי על העצבים. לצערי, הדבר הטוב ביותר שמצאתי לעשות הוא להתעלם מהם. הלוואי ששמות היו מתונים טוב יותר."

ה הליגה נגד השמצההמחקר של שמות משתמש מלאי שנאה במשחקי וידאו אישר זאת. "הממצאים שלנו מוכיחים שחברות משחקים רבות נכשלות אפילו במאמצי המנחה הבסיסיים ביותר בכך שהם מאפשרים שמות משתמש כגון 'HeilHitler" ADL דווח בשנת 2023.

ברצוני למידע נוסף, פניתי לארגון. "הסקרים שלנו בנושא שנאה והטרדה במשחקים מקוונים מראים שצעירים שנחשפים או מכוונים לשנאה במרחבים האלה יכולים להרגיש אי נוחות או מוטרדים לאחר ששיחקו, להתרחק מחיבור עם חברים או משפחה, התייחסו לאנשים גרוע מהרגיל או אפילו עשו זאת. גרוע יותר בבית הספר כתוצאה מכך", אמר דובר ADL.

אבל לפחות משחק וידאו אחד הצליח להשתמש בפלטפורמה שלו כדי להילחם באנטישמיות, כמו Fortnite עשה עם מוזיאון הזיכרון הווירטואלי שלהם לשואה שנה שעברה. אם מספיק תשומת הלב מתעוררת סביב הנושא, אולי Slither.io עשוי להרגיש מחויב למצוא פתרונות.

"כולנו מנסים להבין את הטבע והחוקים של העולם המקוון החדש שלנו", אמר ניקולס של וורטון. "קשה להבין, אבל זה לא תירוץ לאנטישמיות או צורות אחרות של שנאה".

בסופו של יום, אם Slither.io לא מתכוון למתן שנאה אז אנשים יצטרכו להשתמש במצפון שלהם. "שחקנים צריכים לחשוב איך שמות המשתמש שהם בוחרים ישפיעו על השחקנים סביבם", אמר דניאל קלי, מנהל אסטרטגיה ותפעול במרכז ADL לטכנולוגיה וחברה. "בצד השני של כל מסך נמצא בן אדם עם רגשות וחוויות, ולבחירות שאנשים עושים במרחבים מקוונים יש השלכות אמיתיות במצב לא מקוון".

דילוג לתוכן