Search
PS6 מגיע "בעוד כמה שנים" - סוני ו- AMD פשוט הקניטו 3 תכונות גרפיות פורצות דרך לעתיד המשחקים

PS6 מגיע "בעוד כמה שנים" – סוני ו- AMD פשוט הקניטו 3 תכונות גרפיות פורצות דרך לעתיד המשחקים

בסרטון חדש ישבו מארק סוני סרני וג'ק הוינה של AMD כדי לדון בפרויקט אמטיסט, שהיא הטכנולוגיה הצפויה להפעיל את ה- PS6. אמנם לא קיבלנו עדכונים לגבי קונסולת הפלייסטיישן שלא הודיעה, אך למדנו קצת יותר על האופן בו היא תדחוף את גבולות הטכנולוגיה של המשחקים.

ה- PS5 ו- PS5 PRO יכולים לספק שניהם גרפיקה בעקבות קרניים, אך זה לוקח מחיר גדול ב- GPU של המערכות, וזו הסיבה שאתה רואה לעתים קרובות משחקים פועלים ב -30 פריימים לשנייה כאשר מעקב אחר ריי מופעל. Sony ו- AMD מזמנים את התהליך למעקב אחר קרניים ומעקב אחר נתיבים כדי להקל על חלק מהלחץ ב- GPU. למידת מכונה (או AI) תמלא תפקיד מרכזי בכך, והיא לא צריכה לגרום רק לפחות לחץ על ה- GPU, אלא גם גרפיקה טובה יותר ומשחקים חלקה יותר.

מהפרויקט אמטיסט ועד עתיד המשחק: AMD ו- Sony Interactive Entertainment Beenitement – YouTube
מהפרויקט אמטיסט ועד עתיד המשחק: AMD ו- Sony Interactive Entertainment Beenitement - YouTube

תסתכל על

חלק מהדיון יכול להיות טכני, אך מרתק לשמוע כיצד החברות מנסות להתגבר על המגבלות של ML Tech הקיים ב- PS5 ו- PS5 Pro. על ידי ייעול התהליך להפחתת עומס העבודה של המערכת, עליו (בתקווה) לגרום ליותר משחקים שיכולים לרוץ הן ברזולוציית 4K והן בשיעורי מסגרת גבוהים (בין 60 ל 120 fps). צריכת חשמל נמוכה יותר היא דבר נוסף שאנו יכולים לצפות מה- PS6, על פי הסרטון.

מארק סרני אמר כי עדיין זה הימים הראשונים שהטכנולוגיות מנוצלות לפרויקט אמטיסט, אך הוא מצפה לראות את היתרונות שהיא יכולה להביא לפלייסטיישן הבא. מעניין, ג'ק הוינה הביע את התרגשותו להביא את הטכנולוגיה הזו למפתחי משחקים "בכל פלטפורמת משחקים". בהתחשב כיצד ה- Xbox הבא צפוי שיהיה לו שבב AMD, זה לא יהיה מפתיע אם אותו טכנולוגיית טכנולוגית מכירות את הקונסולה הצפויה של מיקרוסופט.

דילוג לתוכן