Search
Nvidia RTX 5060

NVIDIA רוצה להפוך את GPUs של 8 ג'יגה -בתים שוב נהדר עם דחיסת מרקם AI – אבל אני לא משוכנע

אם אתה מתעצבן רק מקבלת 8 ג'יגה -בייט של זיכרון וידאו (VRAM) ב- NVIDIA RTX 5060 TI, RTX 5060 או RTX 5050 GPU, שם מַאִי להיות תיקון שמגיע. ובדיוק כמו הרבה מהעבודה של צוות גרין, הכל קשור ל- AI.

בשנת 2025, כאשר הרבה משחקים דורשים יותר מזה מהקפיצה, זה פשוט לא מספיק (וגיימרים של מחשב מודיעים ל- NVIDIA ו- AMD עם הארנקים שלהם). וזו הסיבה ש- NVIDIA מחפשת לתחבולות עצביות-זה לחם וחמאה כמו DLSS 4 ו- Multi-Frame Gen.

יתכן שאתה כבר יודע על דחיסת מרקם עצבי (או NTC), וזה בדיוק מה שהוא אומר על הפח: לקחת את אותם מרקמים מפורטים במשחק ולדחס אותם ליעילות הטעינה וקצב המסגרת.

כפי שמדווח WCCFTECH, NTC לקחה לכאורה צעד ענק נוסף קדימה על ידי ניצול הווקטור השיתופי החדש של מיקרוסופט ב- DirectX Raytracing 1.2-וכתוצאה מכך מבחן אחד המציג ירידה עד 90% בצריכת VRAM למרקמים.

למישהו שתמיד רוצה לוודא שאנשים יקבלו את המפץ הטוב ביותר למשחקי המחשבים עבור הדולר שלהם, זה נשמע מדהים. אבל אני קצת עייף משלוש סיבות עיקריות.

רק בבית של נווידיה

כפי שאתה יכול לראות בבדיקות המופעלות על ידי Osvaldo pinali doederlein ב- x (באמצעות מנהל התקן של Prelease), עדכון זה כדי להפוך את הצינור של טקסטורות טעינה ליעילות יותר עם AI הוא מַשְׁמָעוּתִיו גודל המרקם ירד מ- 79 מגה -בייט כל הדרך ל 9 מגה -בייט בלבד – והפיל את צריכת ה- VRAM בכמעט 90%.

ממש כמו DLSS 4 וטכנולוגיות אחרות המוצגות קצב מסגרת גבוה יותר ונאמנות גרפית טובה יותר מתוך GPUs RTX 50-סדרת RTX, NTC מחייבת את המפתחים לקוד אותו.

ובעוד ש- NVIDIA היא אחת החברות הטובות יותר מבחינת תמיכה במשחק בקסם AI שלה (עד כה מעל 125 משחקים תומכים ב- DLSS 4), זה עדיין מספר קטן יחסית כשאתה חושב על אלפי כותרות המחשבים הרבים המשיקים מדי שנה.

נבדק באופן ספציפי מאוד

Nvidia geforce rtx 5060

כמובן שזו לא כוויה על דודרליין כאן. הבדיקה הזו נהדרת! אבל זו דוגמא אחת שלא לוקחת בחשבון את הנוף הרחב יותר של אתגרים העומדים בפני משחק – סצנת מבחן של מסכה עם כמה מרקמים שונים אינה זהה להפיכת רמה שלמה.

אז בעוד שמספרו קרוב ל -90% מרשים בכל זאת, כאשר הוא מעלה אתגר גדול בהרבה, אני צופה שהמספר הזה יהיה נמוך בהרבה בממוצע. אבל כשמדובר ב- GPUs של 8 ג'יגה -בייט, כל קצת עוזר!

ל- 8GB יש עדיין תאריך תפוגה

Nvidia geforce rtx 5060

אז כן, על הנייר, ה- NTC של NVIDIA יכול להיות המושיע של GPUs של 8 ג'יגה -בייט, והוא יכול לחלץ ערך רב יותר מכרטיס הגרפי התקציבי שלך.

אבל בואו נתייחס לפיל בחדר – כרטיסים גרפיים עם כמות נמוכה זו של זיכרון וידאו קיימים כבר שנים, משחקים בשנת 2025 הוכיחו שזה לא מספיק ודחיסת מרקם עצבית נראית לי כמו טיח דבק.

עם זאת, אני לא רוצה להתעלם מהיתרונות כאן, מכיוון שכל סיכוי לשפר את הטכנולוגיה התקציבית אפילו יותר באמצעות תוכנה ו- AI תמיד יהיה ניצחון גדול עבורי.

אבל עם הדרישות ההולכות וגוברות של מפתחים (במיוחד עם מנוע לא מציאותי 5 מביאים יצירות מופת חזותיות יותר ויותר כמו ה- Witcher 4 לחזית), כמה רחוק יכול הדחיסה של AI באמת?

דילוג לתוכן