Search
Gears of War: Reloaded

Gears of War: Reloaded הוא Remaster יפה באמת – אבל שחקנים חדשים ייהנו ממנו ביותר על ידי אליקס בלקברן שפורסם ב -26 באוגוסט 25 Gears of War: Reloaded Shines כמו מעולם לא, אבל לא מביא שום דבר חדש למאבק

Gears of War הוא אחד המשחקים הראשונים ששיחקתי אי פעם, בזכות אבי שהמליץ ​​עליו. עם הזמן זה הפך לאחד הזכיינות שחזרתי אליהם לרוב, שנמשכו על ידי עולם המדע המדעתי הייחודי שלו, לחימה אינטנסיבית, וכי הנוסטלגיה הבלתי ניתנת להכחשה. ביליתי שעות ב- Gears of War: Eltimate Edition, שנשארה אחת מהמרסנים הטובים ביותר שחוויתי, ולכן ניסיון של Gears of War: Reloaded הרגיש כמו הצעד הבא הטבעי.

הרסאסטר השני של המקור של 2006 נראה מדהים, מחזיק באותו קסם, ועדיין מעורר את אותה התרגשות שהרגשתי בפעם הראשונה ששיחקתי.

עם זאת, אני לא יכול שלא לאחל לעוד – משימות חדשות, מכניקה או כלי נשק שיגרמו לחזור למשחק שוב להרגיש מוצדקים באמת. למרות שהוא בעיקר מציג את המשחק בפני קהלים חדשים בפלטפורמות כמו PS5, מעריצים ותיקים עשויים למצוא את עצמם רוצים קצת תוספת.

אף על פי כן, הביצועים החלקים במיוחד של המשחק והוויזואליות המשודרגות הופכות את זה לשמחה לשחק, וקשה לא להעריך את הטיפול שנכנס לרסאסטר הזה. יש רק כמה חסרונות קלים ששמתי לב אליו בהפעלה שלי, אותם אסקור במלוא Gears of War: Realloed Review.

Gears of War: Reloaded: היסודות

  • מה זה? Gears of War: RELOADED הוא יורה בכיסוי בגוף שלישי בו השחקנים נלחמים בעולם פוסט-אפוקליפטי מוצף על ידי הארבה הורד. תילחם בסולו או בשיתוף פעולה, תשתתף בכיסוי, מתאום התקפות, ותשתמש במגוון נשק כדי לשרוד גם משימות קמפיין וגם קרבות מרובי משתתפים.
  • למי זה? Remaster זה מושלם עבור מעריצי הזכיינית ותיקים המחפשים חוויה מלוטשת עוד יותר, כמו גם חדשים שרוצים יורה מהיר וארוז פעולה עם אפשרויות לחימה ואפשרויות שיתופיות אינטנסיביות.
  • מה המחיר? Gears of War: Reloaded עולה 39 דולר על פני פלטפורמות, עם שדרוג דיגיטלי בחינם לבעלי המהדורה האולטימטיבית (אם רכשת אותה לפני 5 במאי 2025).
  • אילו משחקים אחרים עשה היזם? זה בא מהקואליציה, האולפן מאחורי כותרות ההילוכים האחרונות כולל הילוכים 5 וטקטיקות הילוכים.
  • לאילו משחקים זה דומה? המשחק מזכיר את היורים האחרים בגוף שלישי כמו Resident Evil 5, Spec Ops: The Line ו- Mass Effect, המשלבים קרב מבוסס כיסוי עם פעולה קולנועית ואסטרטגיה טקטית.

נראה טוב מתמיד


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

אני לא יכול להכחיש את Gears of War: Reloaded נראה מדהים. כמובן, זה מה שהכי היו מצפים מעוד רסאסטר של המשחק האייקוני הזה, ואני יכול לומר בביטחון שזה צעד מובן מאליו. לא רק מהמקור המקורי של 2006, אלא אפילו מהמהדורה האולטימטיבית שיצאה בשנת 2015.

RELOADED מביא את עולם הסרה לחיים באופן שמרגיש כמעט בלתי ניתן לזיהוי (בצורה הטובה ביותר). מרקמי 4K מחדש, דחיפה של רזולוציה של תשע, ואנטי-איליזינג חדים יותר גורמים לכל פרט לפופ. תאורה וצללים עברו שיפוץ, עם השתקפויות עשירות יותר וסביבות דינאמיות יותר המגדילות את האווירה של כל כבוי אש.

אפילו שוטטתי ברחובות הנטושים, מצאתי את עצמי בוהה בפרט במשהו קטן כמו פחית חלודה על האדמה או אפילו בעננים הנפוחים הנסחפים למעלה.


סקירת השוואת גרפיקה של Gears of War מחדש

זוהי הדמיית חזותית אמיתית שגורמת לקמפיין הקלאסי להרגיש טרי. אפילו בהשוואה למהדורה האולטימטיבית, היא בהירה יותר, עם מרקמי מים חדים יותר, צללים מוגדרים יותר, והרבה פחות מאותו אפקט ערפל משונה מתמהמה באוויר.

באמת אין מה להאשים בכל מה שקשור לוויזואליות, ואם בכלל, השיפורים הופכים את הסיפור למרתק יותר, במיוחד עכשיו כשאתה יכול לראות בבירור את הרגשות העזים על פניה של הדמויות.

בעוד ש- Reloaded נראית מהממת, היא איבדה חלק מהגריטות של המקור, וקיצוצים נראים באופן טבעי יותר מהמשחקים בפועל. עם זאת, השדרוגים עדיין משפיעים משמעותית, אפילו על מישהו כמוני ששיחק את המשחק הזה אינספור פעמים.

אותה קטטה, מלוטשת ומעודנת


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

Gears of War: Reloaded Runs חלקה מתמיד, כאשר הקמפיין נעול בגובה 60 fps ומולטי -משתתפים רשמית עד 120 fps (אם כי במחשב האישי, פגעתי בקלות ב -140). זמני העומס מצטמצמים באופן דרסטי, והקמפיין כולל כעת אפס מסכי טעינה, תוך שמירה על הפעולה ללא הפרעה.

אם אי פעם שיחקת את המקור, או אפילו את המהדורה האולטימטיבית, תדע שהיו כמה בעיות עם גילוי ותגובתיות של פגעים, מה שעלול לגרום לקרב מתסכל לפעמים. יצורים גדולים כמו החיל המתפרץ מהאדמה היו דוחפים את המערכת חזק יותר, וגורמים לרגעים גדולים להרגיש קצת מטומטמים. למרבה המזל, Reloaded אין שום דבר מזה.

למען האמת, ציפיתי לאיזה פיגור כשמעבר מגזרות למשחקים, אבל אני שמח שהמארז הזה הסיר כל גמגום מתמשך.


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

כל קרב אקדח, מקף וקפיצה מעל הכיסוי מרגיש מדויק ומגיב, וזה שיפור עצום לעומת גרסאות קודמות. הנזילות הופכת את הסרה לבקר את הסרה הרבה יותר מושכת, במיוחד עבור שחקנים שבילו אינספור שעות בעולם הזה לפני כן.

כמו בכל רסאסטר, הייתי זהיר מהאיזון בין נאמנות חזותית לביצועים, אך טוען מחדש את שניהם באמת. אפילו במהלך תרחישי הלחימה הכאוטיים ביותר, שם אני עובר במהירות מכיסוי לכיסוי ואויבים אויבים על ידי זריקת רימונים, אין רמז להאטה.

הדבר נכון גם לשימוש בצריח – כשהייתי ירי ללא מטרה לעבר אויבים על האדמה, לא הייתה הפרעה, והצילומים שלי הלכו בדיוק לאן שהתכוונתי. אולי זה פשוט זהירות מחוויות עבר: אני זוכר באופן מובהק ששיחקתי את המולטיפלייר המקורי פעם אחת, וכל הזמן ירה בצריח הקפיא את המשחק שלי לחלוטין.


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

בכנות, אין לי באמת משהו שלילי לומר על הביצועים. אם הייתי צריך לחטוף, הייתה סצנה מוקדמת אחת במהלך מעשה 1 בהן כמה חזותיות עדיין נטענות פנימה, אבל תוך מספר שניות, הפרטים על המבנים התנפצו למקומם ולא ראיתי שזה קורה שוב.

בשילוב, שדרוגים אלה הופכים מחדש לא רק פינוק חזותי אלא גם חוויה חלקה ומגיבה שמרגישה כמו מודרניזציה מתאימה של המקור האהוב.

הנוסטלגיה הוגשה במישור


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

הנוסטלגיה המוגשת היא הדרך היחידה שאני יכול לתאר את Gears of War: Reloaded. כל מי ששיחק את המשחק מספר פעמים, אפילו בשנת 2006, עשוי להתעלם מהעובדה שאין תוכן חדש באמת.

הסיפור, המשימות והאויבים הם כולם אותם נלחמנו בעבר, ובעוד שהגרפיקה המשודרגת והמכניקה המעודנת גורמים לו להרגיש רעננה ברמת פני השטח, החוויה עצמה אינה משתנה מיסודה.

זה אותו קמפיין: מרקוס פניקס וסגל דלתא נלחמים בארבה הורד כדי להציל את האנושות בכוכב הלכת סרה. לאורך הדרך, שחקנים חווים רגעי סיפור מרכזיים החוקרים את הקשרים בין חברי החוליה, קרבנות המלחמה ואת המציאות העגומה של איום הארבה.


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

לא יכולתי שלא לאחל לפחות זריקה קטנה של תוכן חדש – אולי משימת בונוס מהירה, כלי נשק חדשים להתנסות בהם, או אפילו סוגי אויב טריים או מפגשים כדי לערבב את הקרב.

בלי משהו כזה, טוען מחדש נשען בכבדות על נוסטלגיה, שהיא מהנה אך גם מרירה. זה טיול מלוטש במורד הזיכרון, אבל כזה שלא מפסיק להוסיף כל דבר חדש לחלוטין לסאגה המתמשכת.

כמובן, אני מבין שהוספת כל דבר חדש באמת דורשת עבודה נוספת עבור המפתחים, במיוחד כאשר המוקד של REMASTER הוא בעיקר במודרניזציה ולא בהרחבה. ובכל זאת, כמה נגיעות נוספות היו יכולות להעלות את החוויה שמעבר לנוסטלגיה ולהעניק למעריצים משהו חדש לשקוע את שיניהם.


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

עם זאת, לרדסטר עדיין יש את היתרונות שלו. התנסות בסרה דרך הוויזואליות המודרניזציה, לראות כל סדק, צל והשתקפות בסביבות, ולראות את רגשותיהם של הדמויות בצורה ברורה יותר בקיצוץ זה מהנה ומספק ללא ספק.

עבור המצטרפים החדשים, זו הזדמנות מושלמת ליהנות מהמשחק בפעם הראשונה מבלי שתצטרך לחפור חומרה ישנה או להיאבק בביצועים מתוארכים. הם מקבלים את הסיפור המלא והעולם, שניתנו יפה, בדיוק כמו שהוא תמיד נועד לחוות.

בנוסף, יש סיכוי לנצל את המשחק החוצה, ומאפשר לך להתחבר עם חברים או שחקנים חדשים על פני פלטפורמות. נוסף על כך, הוויזואליות והביצועים המשודרגים נרחבים על כל DLC כללו, ומעניקים לשחקנים חדשים דרכים עוד יותר לחקור את העולם הזה וליהנות מהסיפור בבהירות משופרת.

Gears of War: ביקורת מחדש: פסק דין


סקירה מחדש של Gears of War Reloaded

עבור מעריצים כמוני, שיפורי הביצועים בלבד הופכים את הביקור של הקמפיין לשמחה, עם שיעורי מסגרות חלקים יותר, זמני עומס מהירים יותר, ולחימה בחמאה, המשפרת כל קרב אש.

המצטרפים החדשים יקבלו פיצוץ בחקר סרה, ויחוו את הסיפור והעולם באמצעות חזותיים מודרניים ומרשימים אלה. Gears of War: Reloaded מגדיר סטנדרט גבוה לאופן בו יורה קלאסי של אדם שלישי צריך להיראות ולהרגיש בשנת 2025.

עם זאת, עבור חלק מהשחקנים הוותיקים, ההבדל עשוי לא להרגיש ענק ומורגש ביותר כאשר משווים את הרמרים זה לצד זה, במיוחד לאור היעדר תוכן חדש. בעוד שהמשחק עדיין שווה לבקר מחדש (במיוחד אם אתה יכול לקבל את השדרוג החינמי), באופן אישי, לא הייתי משלם את כל 39 הדולר של 39 דולר אחר.

ובכל זאת, Gears of War: Reloaded הוא רסאסטר מלוטש מאוד שמרשים הן מבחינה טכנית והן חווייתית, מבלי להתפשר על המשחק שהפך את המקור לבלט כזה. עם זאת, המצטרפים החדשים ככל הנראה יוציאו ממנו את מירב ההנאה.

דילוג לתוכן