Search
Gears of War: E-Day הוא החזרה לצורה שחיכיתי לה - הנה הסיבה מאת טוני פולנקו פורסם ב-1 באוקטובר 26 בחירת העורך Gears of War: E-Day הוא חזרה פנומנלית לצורה, מלאה באקשן המוגזם של הסדרה. אם אתה בעל Xbox, זה משחק שאתה לא רוצה לפספס.

Gears of War: E-Day הוא החזרה לצורה שחיכיתי לה – הנה הסיבה מאת טוני פולנקו פורסם ב-1 באוקטובר 26 בחירת העורך Gears of War: E-Day הוא חזרה פנומנלית לצורה, מלאה באקשן המוגזם של הסדרה. אם אתה בעל Xbox, זה משחק שאתה לא רוצה לפספס.

Gears of War: E-Day הוא המשחק הטוב ביותר בזיכיון מאז Gears of War 3. המפתח The Coalition חזר בחוכמה ליסודות, והחזיר את הצמד הדינמי של מרקוס פניקס ודום סנטיאגו בפריקוול המרגש הזה, והציב אותנו ממש בתחילת פלישת הארבה. זוהי תפיסה רעננה של חוויות מבוססות שמחזיקות אותך מכור לסוף השיא.

הצילום בגוף שלישי המבוסס על כיסוי הוא מספק ואכזרי כתמיד, כשהמשחק מערבב דברים במומחיות כדי לשמור על כל קרב מעורב. בעוד שאזורים מסוימים הם קטנים יותר ולינאריים, רוב הסביבות מרווחות, מה שמחזיק אותך כל הזמן בתנועה במהלך קטעי לחימה כבדים יותר. עומסי נשק וציוד ייחודיים גם מאפשרים לך להתאים את מרקוס לסגנון המשחק שלך או להתמודד טוב יותר עם מפגשים ספציפיים.

בתור מעריץ ותיק של Gears of War שפחות התלהב משני הפרקים המרכזיים האחרונים, זה נהדר לראות את הזיכיון האייקוני הזה מחזיר את ימי הזוהר שלו. אם גם אתה מעריץ, סביר להניח שתרגיש כך. ואם אתה חדש לגמרי ב-Gears, יש לך נקודת כניסה מצוינת שמראה למה זו סדרה כל כך איקונית. בקיצור, Gears of War: E-Day הוא פנומנלי. גלה מדוע בסקירה המלאה שלי!

הסרטונים האחרונים מאתהמדריך של טום
צפו בסרטון המלא כאן:

Gears of War: E-Day: היסודות

  • מה זה? Gears of War: E-Day הוא הפרק האחרון של הזיכיון ארוך השנים וקדם לסדרה כולה.
  • למי זה מיועד? זה מיועד למעריצי הסדרה ולמשחקי היריות בגוף שלישי שמבוססים על עטיפה שהיא שימשה השראה.
  • מה המחיר? Gears of War: E-Day עולה 69 דולר וזמין ל-Xbox Series X/S ולמחשב האישי.
  • איזה עוד משחקים יצר המפתח? הקואליציה עבדה על משחקי Gears of War אחרים כמו Gears of War 4, Gears of War 5 ו-Gears of War: Reloaded.
  • לאיזה משחקים זה דומה? Gears of War: E-Day דומה למשחקים כמו Uncharted ו-The Division.

חיה מחדש את הזוועה


Gears of War: E-Day

כפי שהכותרת מרמזת, Gears of War: E-Day מתרחש ביום E-Day, או Emergence Day, כאשר המוני הארבה פורצים מהמחתרת ומתחילים להרוס את העולם של סרה, שבו חיים הגיבורים. לאחר המלחמה שהסתיימה זה עתה נגד איגוד הרפובליקות העצמאיות (UIR), על קואליציית הממשלות המוסדרות (COG) לעשות כמיטב יכולתה כדי להילחם במפלצות המרושעות כדי שהאנושות לא תימחק.

הסיפור המרכזי עוקב אחר מרקוס ודום, אשר, יחד עם מגס קרטר ולוקאס רייס, יוצרים Bravo Squad, מופקדים על מגוון רחב של משימות מסוכנות לאורך המשחק. הדינמיקה של הנבחרת מרגישה טבעית, ואנחנו לומדים מה מניע כל אחד מהם.

הדמויות החדשות יותר זוכות לרוב זמן המסך כי אנחנו כבר מכירים את מרקוס ודום – אם כי לשניהם יש זמן לזרוח גם כן. שאר השחקנים מורכבים מהטיפוסים הממשלתיים והצבאיים הרגילים, שעושים את המיטב (או הגרוע ביותר) בנסיבות העניין.


Gears of War: E-Day

העולם של סרה במשחקים הקודמים כבר היה הרוס אחרי שנים של מלחמה מתמדת עם הארבה. כאן, אנו רואים אותו נהרס באופן שיטתי – וזה אפילו יותר מפחיד כי אנו עדים ליופי והפאר של העולם שאבדו לנצח. אם כבר מדברים על מפחיד, המשחק הזה מחיה בצורה חכמה כמה ממרכיבי האימה מהמשחק הראשון כדי להגביר את האימה וחוסר התקווה שסרנים מרגישים כשהם מאבדים את כל מה שהם פעם אהבו.

בעוד שלסיפור יש שפע של קטעי אקשן מוגזמים שמעוררים את הדם, הוא הרגשי והנוקב ביותר עד כה עבור הסדרה. רק בגלל ש-Gears הוא המקבילה למשחק הווידאו של סצנת לחיצת היד של Predator לא אומר שאין לה לב!

כלי מלחמה


Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day הוא דוגמה מצוינת לכך שהזיכיון הזה הוא המלך של יריות מגוף שלישי מבוססי כיסוי, שכן הלולאה המרכזית של טריקת כתף תחילה בקיר והתכווצות להרים את המוני האויב מספקת כתמיד. אתה תעשה הרבה, ואני מתכוון הרבה, לצלם, אבל אף אחד מזה לא משעמם או חוזר על עצמו הודות לאיזה עיצוב ברמה חכמה ולמגוון האויב המתגבר.

לא חסרים שדות קרב רחבי ידיים לאורך המשחק שמאלצים אותך לעבור כל הזמן מכסה לכיסוי – או לטפס גבוה יותר כדי לקבל הזדמנות טובה יותר לאויבים. מזל"טים ארבה יירו גם מאחורי מחסה, אבל חלקם, כמו האומללים הפראיים והטיקרים, ימהרו אליך, ויאלצו אותך לצאת מהחסות ויקלו עליך לבחור מזל"טים וטיפוסי ארבה מגעילים אחרים.

לגבי סוגי ארבה, המועדפים עליי הם החיות הענקיות שתמיד נראה להופיע בזמן הגרוע ביותר. זה כולל חומרי יסוד בסדרה כמו ה-Corpsers דמויי העכביש ו-Brumaks המשוריינים דמויי גורילה, יחד עם עוד שורה של זוועות חדשות להתמודד איתם. היכן שמשחקים קודמים עצרו מפגשים ענקיים של אויבים, E-Day מתקדם במלואו, מה שהופך את הקרבות למרגשים עוד יותר.


Gears of War: E-Day

אתה מחזיק בארסנל קטלני, כולל החתימה של ה-Chainsaw Chainsaw Lancer, שמקורו מסופר כאן. בנוסף, יש את רובה הגנאשר, רובי הצלפים הלונגשוט, רימוני הפראג האהובים שלי ועוד רבים.

לארבה יש כלי נשק דומים, ואתה יכול להרים אותם ולהשתמש בהם כראות עיניך. למרות שאתה יכול להחזיק רק שני כלי נשק ראשוניים, נשק צד וסוג רימון, אתה תמיד יכול לערבב דברים על ידי איסוף מה שאתה מוצא או על ידי עצירה בארגז אספקה, הפזורים בנדיבות על פני המפות.

ארגזי אספקה ​​לא רק מאפשרים לך לבחור כלי נשק ולחדש את מלאי התחמושת שלהם, אלא גם מאפשרים לך לשפר אותם עם אופנים שונים. לדוגמה, אופנים מסוימים מאיצים את הטעינה מחדש, בעוד שאחרים מוסיפים היקפים ומשפרים את יציבות הנשק. אתה יכול להוסיף עד ארבעה אופנים לכל נשק, ויש המון מודים למצוא על פני המפות, כך שלא חסר מגוון. בהתחשב בכמה קשים יכולים להיות מפגשים מסוימים, תמיד טוב לנסות אופנים שונים כדי לראות מה עובד הכי טוב.

יפה לעזאזל


Gears of War: E-Day

כמו משחקים קודמים, Gears of War: E-Day נראה מדהים לחלוטין. זה בקלות אחד ממשחקי Unreal Engine 5 הנראים ביותר שאתה צפוי לראות, הודות לרמת הפירוט העצומה המוצגת. המנוע בהחלט נאלץ לעבוד שעות נוספות כאן, עם חלקים רבים הכוללים בניינים קורסים או הרחוב מתפרץ עם המוני ארבה. הדברים הגדולים נראים מהמם, אבל פרטים קטנים יותר, כמו מריחות דם על שריון, נראים מרשימים לא פחות.

עיצוב הסאונד תואם את הוויזואליה, ומושך אותך בצורה משכנעת אל האקשן והדרמה. התוצאה קולנועית מתאימה, מה שגורם למשחק להרגיש כמו שובר קופות הוליוודי. משחק קול משכנע גם הוא, כשכולם מביאים את משחק ה-A שלו לכל סצנה – בין אם נובחים פקודות ובין אם מקוננים על העולם שאבד לו.

האחיזה היחידה שלי היא עם כמה מהשורות החוזרות על עצמן במהלך רצפי לחימה. כמה שזה כיף לשמוע את מרקוס מתגרה בארבה עם שורות כמו "לאן אתה הולך? חשבתי שאתה רוצה קצת מזה", זה מזדקן אחרי כמה שעות. הלוואי שהיו נרשמו יותר שורות כדי למנוע מה-one-liners להתייאש.

Gears of War: סקירת E-Day: פסק דין


אולפני המשחקים של מיקרוסופט

הזיכיון Gears of War איבד חלק מהברק המוכתם בדם בעשור האחרון, אבל E-Day חוזר בצורה מופתית לצורתו ומספק גולת הכותרת של הסדרה. נכון לעכשיו, זה בקלות המשחק הטוב ביותר של אולפני ה-Xbox של השנה, ולאנשים אסור לפספס.

Gears of War: E-Day גם מוכיח שהסדרה באמת עובדת רק כשיש לה את מרקוס ודום – מה שמציב בפני הקואליציה חידה מעניינת. עם המסקנה הפתוחה שלה, ברור שהמפתחים מתכננים לבצע מעקב. ועד כמה שזה מרגש, האם זה אומר שמשחקים עתידיים יהיו פריקוולים שלא דוחפים את הנרטיב הנוכחי קדימה?

לא נדע את התשובה לזה, אבל בינתיים אני רק שמח לראות את הלהקה מתאחדת – גם אם זה רק לסדרה של פריקוולים. יש עדיין הרבה סיפור לספר, אז אני כבר נעול וטעון לפרק הבא של Gears of War. אחרי שתשחק במשחק הזה, אני בטוח שתסכים!



חדשות גוגל


דילוג לתוכן