Search
Screenshot from Elden Ring Shadow of the Erdtree

Elden Ring Shadow of the Erdtree יורד לדירוג Steam 'מעורב' כאשר שחקנים מתעבים את בעיות הביצועים והאיזון של DLC

האבק מתחיל לשקוע אחרי אחד המשחקים הגדולים של הקיץ, Elden Ring: Shadow of the Erdtree של FromSoftware, שהושק השבוע, וחלק מהשחקנים לא מרוצים. ה-DLC החדש המצופה ירד לציון ביקורת "מעורב" ב-Steam במהלך סוף השבוע, על רקע תלונות גוברות על בעיות ביצועים ועלי קושי שגורמים אפילו למשחק הבסיס הקשוח לשמצה להיראות כמו Super Weenie Hut Juniors בהשוואה.

נכון לכתיבת שורות אלה, יותר מ-26,000 שחקנים נטלו משקל ב-Steam. ובעוד קצת יותר ממחצית (14,500~) מהביקורות של המשתמשים מדברות בצורה חיובית מאוד על ההרחבה הגדולה הראשונה של אלדן רינג, כמה ביקורות שחוזרות על עצמן צוברות אחיזה. העיקרי שבהם הוא הביצועים של Shadow of Erdtree במחשב האישי.

נכון, אלדן רינג המקורי הגיע עם חלקו ההוגן של בעיות מחשב כשהיא הופיעה לראשונה ב-2022. אבל בהתחשב בשיא של 25 מיליון יחידות שנמכרו, נראה שהשחקנים היו מוכנים להתעלם מקצבי פריימים מגמגמים, מכסה של 60 פריימים לשנייה והיעדר תמיכה רחבה במיוחד לחוות את אחד ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר שיש למשחקים המודרניים להציע. עכשיו, שנתיים אחרי, הרצון הטוב הזה הולך ודועך, והסדקים מתחילים להופיע.

צילום מסך מצל אלדן טבעת של הארדטרי

"משחק הבסיס פועל מצוין, אבל משום מה יש לי נפילות חמורות ב-FPS וגמגום ב-DLC", אמר שחקן אחד והוסיף כי "באיזורים מסוימים זה פשוט בלתי נסבל לחלוטין". סקירה אחרת שסומנה כ"מועילה" על ידי כמעט 600 אנשים אמרה שהם נתקלו ב"מיקרו-גמגום קבועים ונפילות פריים, הקפאה וכן עלייה בזמני הטעינה" ש"מקשים על ליהנות ולשחק במשחק". קרב בוס מוקדם שמתרחש ליד שלולית מים היה נקודת כאב מסוימת, וכתוצאה מכך בעיות עקביות עם ירידת קצב פריימים עבור שחקנים רבים.

מספר ביקורות על Shadow of the Erdtree מזהירות שחקנים להתאפק עם קניית ה-DLC עד ש-FromSoftware תוציא תיקון ביצועים או שניים, כפי שעשתה עם המקור.

באשר לקושי, ראיתי ביקורות שמתלוננות שהנשקים והכלים החדשים הזמינים בהרחבה הם או מטומטמים מכדי להוות איום ממשי על הבוסים או שהם כל כך מוגזמים שהם כמעט דרוש ציוד כדי לנצח אותו. בעוד שמשחקי Souls ידועים בבוסים הקשוחים עד כדי גיחוך, נראה שה-DLC מתכוון לחייג את הקושי הזה עד אחת עשרה. בסקירת Shadow of the Erdtree שלו, עמיתי רורי מלון אמר שזה כמו אלדן רינג במצב קשה, ומצליח לארוז כמה מהמפגשים הבלתי נשכחים, המהנים וה (הכי חשוב) הקשים של המשחק.

"אני אוהב לרוץ במשך 20 דקות בשטח פתוח בלי שום דבר לאסוף חומרים מתכלים אקראיים שלעולם לא אשתמש בהם נגד בוסים שמייגע בטירוף להילחם בהם. חוויה אומללה מאוד", אמר שחקן אחר בסקירה של Steam.

"זו לא שאלה של "האם אתה יכול לעשות את זה?" אלא "האם אתה רוצה לעשות את זה?". במקרה של ה-dlc הזה, התשובה היא לא," סבר עוד טארנישד מאוכזב.

אנו מקווים ש-FromSoftware תבשל כמה תיקוני איזון וביצועים בעתיד הקרוב. בינתיים, אם אתה רק יוצא אל ארץ הצל, הקפד לבדוק את שלושת הטיפים המובילים שלנו כדי להתחיל עם Elden Ring Shadow of the Erdtree.

דילוג לתוכן