Call of Duty: Black Ops 6 הוא הערך האחרון בזיכיון היריות של ה-juggernaut. היא מביאה את תת-סדרת Black Ops ארוכת השנים לתפאורה של מלחמת המפרץ – ראשונה עבור Call of Duty – ומוסיפה מערכת תנועה חדשה בשם תנועות אומני. אחרת, Black Ops 6 מסתמך על אותו שק של טריקים שמעריצי Call of Duty נהנים מזה יותר מעשור, אבל זה לא שלילי מכיוון שנוסחת ה-CoD ממשיכה להיות מסוגלת לספק רגעי יריות מרתקים.
אני אוהב את Call of Duty והשקעתי אלפי שעות בסוויטות מרובי המשתתפים השונות של הסדרה לאורך השנים. לאחר שהייתי שחקן מסור מאז Call of Duty 2 (שוחרר ב-2005), ראיתי את הפרנצ'ייז במיטבו וסבלתי מהשפל הנמוך ביותר. הייתי מדרג את Black Ops 6 באמצע. זה לא קובע סטנדרט חדש לאיכות Call of Duty אבל יש מספיק חומר כדי לבדר אותך.
Call of Duty: Black Ops 6 אינו חף מבעיות. עם זאת, בבסיסו, זהו משחק יריות מהנה, וזה הדבר החשוב ביותר. בין אם אתה מעריץ של מצב זומבי, רק רוצה לשחק בקמפיין שוברי הקופות, או רוצה להפסיד שעות לחלק מרובה המשתתפים ללא תחרות, יש משהו בחבילה הזו בשבילך.
סקירת Call of Duty: Black Ops 6: היסודות
- מה זה? Call of Duty Black Ops 6 הוא חלק מסדרת היריות בגוף ראשון ארוכת השנים, שהשיקה את המשחק הראשון שלה בשנת 2003. היא חלק מתת-סדרת Black Ops שהחלה עם Call of Duty: Black Ops משנת 2010.
- למי זה מיועד? Black Ops 6 מיועד בעיקר למעריצי Call of Duty קיימים. זה עושה כמה שינויים קטנים כדי לשמור על שחקנים ותיקים מעורבים אבל לא משנה את הנוסחה מספיק כדי למשוך שחקנים חדשים.
- מה המחיר? המהדורה הסטנדרטית של Call of Duty: Black Ops 6 נמכרת ב-$69. המהדורה הדיגיטלית בלבד של Vault היא $99 וכוללת כמה כלי נשק נוספים, מפעילים ואת העונה הראשונה של BlackCell.
- איזה עוד משחקים יצר המפתח? כמה מפתחי Activision תרמו ל-Black Ops 6, אבל Treyarch ו-Raven Software הם האולפנים העיקריים מאחורי המשחק. שני המפתחים ידועים בעיקר בעבודתם על משחקי Call of Duty.
- לאיזה משחקים זה דומה? באופן טבעי, Black Ops 6 דומה למשחקי Call of Duty אחרים, אך עשוי לפנות גם לחובבי זיכיון Battlefield.
סקירת Call of Duty: Black Ops 6: קמפיין

הקמפיין לשחקן יחיד הוא הלחם והחמאה עבור חלק משחקני Call of Duty ואטרקציה צדדית שניתן לדלג עליה עבור אחרים. אני בהחלט נופל באחרון. כשמשחקים במשחק Call of Duty, אני בדרך כלל לא נוגע בסיפור במשך חודשים אחרי שהוא יוצא, מכיוון שאני רוצה לבזבז את הזמן המועט והיקר שיש לי למשחקים ב-multiplayer. וזה אם אני טורח לשחק בכלל.
עם זאת, מסע הפרסום של Call of Duty 6: Black Ops 6 מוצק ומורכב היטב. כמו המגמה עם משחקי Black Ops, המשחק הזה עוסק בקרבות קטנים יותר וריגול יותר מלוחמה כוללת. הקמפיין מתרחש ב-1991, עוקב אחר קבוצה של פעילים נוכלים כשהם נלחמים נגד קבוצה חצי-צבאית עם כוונות מרושעות. זה אולי נשמע כמו סיפור Call of Duty סטנדרטי, אבל המפתחים Treyarch יוצאים מוזר עם דברים (כמו ממש מוזרים), ואני בסדר עם זה בהתבסס על האופן שבו הוא ממוסגר בתוך הסיפור (אין כאן ספוילרים!).
Call of Duty אולי מפורסמת בזכות משחק הריצה והאקדח שלה, אבל התגנבות היא אפשרות בכמה רמות מסע פרסום אם אתה מעדיף גישה שקטה יותר. עם זאת, אם אתה רוצה לפוצץ אויבים ולהתרוצץ עם מערכת הכל-תנועות, אתה יכול לעשות את זה גם (עם כמה משימות התגנבות מאולצות זרוקים פנימה).
צילום ב-Black Ops 6 מרגיש נהדר, וזה נהדר כאשר הכוונות החמקניות שלך מסתלקות לחלוטין.

עד כמה שמשחק היריות מהנה מרגע לרגע, הסיפור פשוט לא תפס אותי. בטח, יש לו קטעים מוזרים של הזיה שמוסיפים קצת תככים לסיפור הצבאי הגנרי, אבל פשוט לא התחברתי לאף אחת מהדמויות, וזה קריטי לשמירה על הקמפיין בן שמונה השעות.
הדמויות האהובות על המעריצים פרנק וודס וראסל אדלר, לצד כמה פנים חדשות, מוטלות על המשימה לעצור את הקבוצה החצי-צבאית של הפנתיאון, אבל היה לי קשה לדאוג לאף אחת מהן.
המשחקיות הסולידית מגיעה רחוק, אבל בלי להרגיש שהסיפור נאלץ להמשיך, מצאתי את עצמי חושב איפה אני מעדיף לבלות את הזמן שלי: מרובה משתתפים תחרותי.

אם אתה חובב קמפיין Call of Duty, סביר להניח ש-Black Ops 6 יסמן את התיבות הנכונות עבורך. יש משימות קבע, קרבות קטנים יותר וכל שאר ההיבטים החיוניים שאתה מכיר ואוהב. בנוסף, זה מספיק זמן כדי להרגיש כמו ערך טוב אם זה נקודת המכירה העיקרית שלך מבלי להחריג את קבלת הפנים שלו.
סקירת Call of Duty: Black Ops 6: מרובה משתתפים
אני אוהב את Call of Duty מרובה משתתפים. המהירות, התחושה של הצילום, עיצוב המפה וההתקדמות כולם מבאסים אותי בכל שנה. האם אני שחקן מעולה? כבר לא (יחס ההרוג-מוות שלי נע סביב 1.10). אבל זה לא משנה כמה טוב אני; המשחק מוצא דרך לגרום לך להרגיש כמו גיבור פעולה, גם אם המטרה שלך לא כל כך חדה.

אולי שמעתם תגובות מעורבות למפות המוצעות ב-Black Ops 6. ראיתי כמה שחקני Call of Duty ייעודיים שוטפים אותן. אבל אני אוהב את בחירת המפה. אני לא זוכר משחק Call of Duty שבו אהבתי כמעט כל מפה שמגיעה דרך הסיבוב, אבל זה בדיוק מה שאני מרגיש לגבי Black Ops 6.
כמה נקודות עיקריות כוללות Payback, אשר רואה אותך נאבקת בו באחוזה; Warhead, מפה קטנה יותר עם קרבות אינטנסיביים מבוססי פינות; והאהוב עלי, Rewind, שם תתמודדו עם זה בחנות השכרת וידאו הממוקמת במרכז קניות מפוצץ.
ואם בחירת המפה לא הייתה כבר בנקודה, Nuketown נמצאת כעת בתמהיל לאחר שנוספה בראשון מבין כמה עדכוני תוכן בחינם לאחר ההשקה.

Omni-movement הוא השינוי המשמעותי ביותר לריבוי משתתפים (ולמשחק בכללותו). תראה הרבה יותר שחקנים מסתובבים וצוללים ממה שאתה כנראה רגיל אליו. זה כמו צעצוע חדש ונוצץ; כל כך הרבה שחקנים מגזים בשימוש בו כל הזמן. זה יתפוגג ברגע שהם יבינו שעדיף לשמור אותו למצב ספציפי. אתה לא תמיד רוצה לעמוד על הגב בלהט של קרב אש.
למרבה המזל, זה לא כל כך מחליף משחקים שזה יהרוס את החוויה שלך, ואם לא מתחשק לך להסתובב, אתה יכול להחליק ולרוץ במהירות כמו שני הכותרים האחרונים של Call of Duty Modern Warfare .
עד כמה שאני אוהב מרובה משתתפים COD, אין לי בעיה להכיר בכך שמערכת תנועה חדשה ונוצצת לא הולכת להמיר אוהדים שאינם מעריצים. זה עדיין הרבה מאותו חומר. אתה משריץ לתוך משחק, יורה באנשים, נורה וחוזר. בין משחק למשחק, אתה עולה רמה ופותח את הנעילה של רובים וקבצים מצורפים עבור הרובים האמורים.
והמחזור ממשיך. אתה בטח כבר יודע אם אתה אוהב את המחזור הזה. ואם תעשה זאת, Call of Duty: Black Ops 6 מסמר את זה בכל דרך.
סקירת Call of Duty: Black Ops 6: זומבים

הקמפיין של Call of Duty: Black Ops 6 נהיה קצת מוזר. מצב הזומבים הוא מוזר לחלוטין. כמובן, הוספת המתים לכל מצב מסירה כל מראית עין של ריאליזם, אבל זה רק קצה הקרחון הבלתי תלוי.
עבור מעריצי המצב הישן, ההיבט המרגש ביותר של זומבים הוא החזרה של משחק מבוסס סיבוב. במקום להתרוצץ במפה הפתוחה בלי סוף, תקבלו גלים קשים יותר של זומבים וכלים חזקים יותר להילחם בהם. וזה לא כמו בימים ההם שבהם אתה מכורבל בשטח קטן – שני המפלסים פתוחים לרווחה וגדולים.

לגבי הרמות, זומבים הושקו עם טרמינוס איילנד וליברטי פולס. לשתיהן יש הרבה ביצי פסחא ושאר מוזרויות לגלות, כך שלותיקי הסדרה יהיה הרבה כדי להעסיק אותם בזמן ההמתנה לעדכונים שלאחר ההשקה.
כמו כל מצב אחר באיטרציה האחרונה של Call of Duty, ירי בזומבים ומפלצות מגוחכות אחרות מרגיש פנטסטי, והתנועה חלקה (אתה יכול לקפוץ ולפלופ עם תנועות אומני אם תרצה).
הבעיה הגדולה ביותר עם Zombies, שאינה חדשה ב-Black Ops 6, היא שקשה לשחק עם שחקנים אקראיים שאתה פוגש באינטרנט. הגלים הראשונים קלים מספיק, אבל אתה תיכשל זמן קצר לאחר מכן אם אתה לא מתואם היטב. אם יש לך קבוצת חברים לשחק איתם, יהיה לך זמן נהדר. אם אתה סולו (כמו שהייתי), תגלה שהתקדמות לחלקים העמוקים יותר של המצב כמעט בלתי אפשרי. אתה יכול להשיג כמה מביצי הפסחא המגניבות, אבל הרבה מהן דורשות תיאום.
סקירת Call of Duty: Black Ops 6: פסק דין
אני אוהב את Call of Duty: Black Ops 6. ובכן, אני אוהב את מרובה המשתתפים התחרותי שלו. אחרי שסיימתי את הסקירה הזו, אני לא ממהר לבקר שוב בקמפיין או בזומבים. וזה בסדר כי שלושת המצבים מציעים משהו שונה לכל אחד.
אם אתה אוהב לעבוד לקראת מטרה משותפת עם החברים שלך, זומבים שם בשבילך. אם אתה רוצה צילום שובר קופות לשחקן יחיד עם טוויסטים דרמטיים שמרגישים כמו צפייה בסרט אקשן קלאסי, מצב הקמפיין יצליח.
ואם אתה כמוני ורוצה ליהנות מהריגוש של תחרות מול שחקנים אחרים, מרובה משתתפים הוא המצב בשבילך. עם רמות יוקרה וטונות של פתיחת נעילה, מצב זה יעסיק אותך בקלות עד לשנה הבאה, כאשר עוד משחק Call of Duty יושק, ואנו חוזרים על המחזור מחדש.
Call of Duty: Black Ops 6 לא משכתב את הנוסחה הבדוקה, אבל גם זה בסדר. או לפחות, זה בסדר עבורי וכנראה יהיה עבור רוב המעריצים הוותיקים.