Search
Avowed הוא RPG של סימן מסחרי של סימן מסחרי וההסחה המושלמת עד ש- Elder Scrolls VI מאת דייב לקלייר שפורסם ב -13 בפברואר 25 Avowed הוא RPG קלאסי בסגנון אובסידיאן המציע לחימה מרתקת ועולם פתוח גדול, אך האגודה המתנשאת אכן מאכזבת.

Avowed הוא RPG של סימן מסחרי של סימן מסחרי וההסחה המושלמת עד ש- Elder Scrolls VI מאת דייב לקלייר שפורסם ב -13 בפברואר 25 Avowed הוא RPG קלאסי בסגנון אובסידיאן המציע לחימה מרתקת ועולם פתוח גדול, אך האגודה המתנשאת אכן מאכזבת.

Avowed, אחד המשחקים הצפויים יותר של 2025 עבור אוהדי RPG, סוף סוף כאן. המשחק האחרון של מפתח המשחקים האהוב אובסידיאן בידור יש את כל המעריצים שמאוהדים מכירים ואוהבים מהאולפן – הטוב והרע.

משחק עמוק להפליא עם טונות של דמויות ודמויות, Adowed ישמור אותך מודבק עד הסוף אם תישאב לעולמו. אם לא, אתה יכול לדלג על סצינות הדיאלוג הכבדות וליהנות ממערכות הלחימה והמתחם העמוק המאתגר, המרתק. יש כאן משהו לכל סוג של אוהד RPG.

סקירה מושבתת: היסודות

  • מה זה? Avowed הוא ה- RPG האחרון של הפנטזיה הפתוחה של Obsidian Entertainment. בהוצאת אולפני Xbox Game, הוא כולל לחימה עמוקה ומאתגרת וסיפור עמוס בדמויות משעשעות. העולם מלא בחיי הצמח המנוגדים בניגוד לצבעים תוססים.
  • למי זה? זה מיועד לאנשים שאוהבים RPG עם הרבה עומק שלא תמיד יחזיקו את היד שלך. תשכח מאויבים שקודמים איתך – היכנס לאזור הלא נכון, ותיהרג. אם שיחקת RPGs אחרים של אובסידיאן אחרונים, תדע כבר אם המשחק הזה הוא בשבילך.
  • מה המחיר? המהדורה הסטנדרטית של עולה עולה 69 דולר. יש גם גרסת פרימיום עם תוספות דיגיטליות במחיר של 89 דולר. ככל שהמוצא הולך, זה די מדהים. אתה מקבל חבילות עור פרימיום, שתי קבוצות של עורות בונוס לכל בן לוויה, ספר אמנות דיגיטלי ופסקול דיגיטלי.
  • אילו משחקים אחרים עשה היזם? ל- Obsidian Entertainment יש רקורד ארוך במרחב ה- RPG. זה יצר את העולמות החיצוניים והנפילה: ניו וגאס. זה גם הפך את אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה, Neverwinter Nights 2 וסאות 'פארק: מקל האמת.
  • לאילו משחקים זה דומה? Avowed דומה ל- RPGs אחרים בגוף ראשון כמו סדרת Scrolls Elder, אם כי היא הרבה יותר קטנה בקנה מידה קרוב יותר ל 25-30 שעות. יש לזה תחושה דומה לעולמות החיצוניים אך עם מדע בדיוני להחליף לפנטזיה.

חבקו את האלוהות

ב- Avowed, הדמות שלך היא אלוהית, ודמויות אחרות יגיבו לך ככאלה. להיות אלוהי פירושו שיש לך תכונות המוענקות לך על ידי אלוהיך. במקרה של הדמות שלך, זה אומר שצמחים ופטריות צומחים מהפנים שלך.

הייתה לי תגובה חזותית לחפצים האמורים הגדלים על פני הדמות שלי. וזה היה אחד של לא אהב את זה. זה די גרם לי להרגיש מגרד וגס. המפתחים בטח ידעו שזה יקרה, מכיוון שלוצר הדמות יש כפתור "תכונות אלוהיות" שכותרתו בבירור. לחצתי על זה כל כך מהר הבקר שלי בטח חשבתי ששברתי את מחסום הקול.

למרבה המזל, כיבוי התכונות לא משנה את המשחק בכלל. דמויות אחרות עדיין יגיבו לתכונות האלוהיות שלך למרות שאתה לא יכול לראות אותן.

צילום מסך של יוצר הדמות של Avowed

מחוץ לתסמונת הפנים הפטריות הגסות, טבעך האלוהי משחק בכבדות בסיפור המשחק. אתה לא יודע מי אלוהים שלך, ואתה רוצה לגלות. נושא זה משחק בכבדות בזרימה הכללית של המשחק, ובעוד שאני לא רוצה לקלקל אותו, הדברים האלוהיים בסופו של דבר הם אחד ההיבטים היותר מעניינים של הסיפור.

הסיפור קצת יותר מפותל ממה שהייתי רוצה, והוא זורק עליך הרבה מהשער. בהתחלה, המשחק כמעט מרגיש שהוא יכול להיות סרט המשך מכיוון שנראה שהוא מניח שאתה כבר יודע הרבה על העולם ועל כוחותיו השונים. אמנם, מכיוון שהמשחק נקבע בתוך היקום של זיכיון עמודי הנצח של אובסידיאן, אוהדי העמודים ככל הנראה ירגישו בבית.

מערה מושבתת

הכיתובים מדגישים אלמנטים דיאלוגיים חיוניים, וכל משפט כולל שם או מקום מודגש. אמנם אלה נועדו לעזור בבלבול, אך אני חושב שהדגשים שנוספו להם רק על ידי עומס יתר על המידה במונחים לא מוכרים.

מבלבל ככל שיהיה בפרטים הקטנים, הסיפור הכולל של הצלת העולם, פגישה עם בני זוג ולגלות את מי אתה ממשיך לעסוק כל הדרך – אני רק מאחל לאינדוד שלא ייתפס כל כך בפרטים הקטנים שכן בקושי משנה ורק מוסיפים לבלבול שחקנים.

חווית משחק תפקידים אמיתית

אולי הדבר החביב עלי ב- Avowed הוא הדרך בה הם איזנו את הפריט ואת המחסור ב- XP. קבלת שדרוג למעשה מרגישה מרגשת בכל פעם אחת שמגיעים. כל שדרוג מיומנות חדש לדמות שלך מרגיש שהוא יפתח הזדמנויות לחימה חדשות.

לחימה במושב

ל- Avowed יש שפע של דיאלוג RPG מסורתי ובחירות שמרגישות כבדות וחשובות (גם אם מעט עמוסות מדי במידע במקרים מסוימים). תקבל אפשרויות דו -שיח על סמך כישורי הדמות שלך (לדוגמה, אם יש לך מספיק תפיסה, תוכל לומר דברים שאולי לא אחרת).

אפשרויות הדו -שיח אלה הן תמיד מהנות מכיוון שהן גורמות לך להרגיש שאתה מקבל משהו ששחקנים אחרים אינם (אם כי אתה מפספס גם הרבה אפשרויות, על סמך כישורי הדמות שנבחרו).

התפריטים ב- Addoded

אם אתה מסוג השחקן שאוהב לשקוע את שיניהם בעולם, Avowed הוא ה- RPG בשבילך. אמנם זה יכול להיות קצת כבד על החוף במקומות מסוימים, אך זה רק שלילי אם אתה רוצה להמשיך בתנועה. למי שאוהב את זה צפוף, Avowed מביא את הסיפור וורה דרך הדיאלוג הראשי ועם הרבה ערכי יומן על דמויות שונות ועל ישויות חשובות בעולם.

אל תיקח עלי בקלות

אם יש דבר אחד שאני אוהב, זה RPG קשה. לעתים קרובות מדי, משחקי תפקידים כל כך נתלים את הסיפור והדמויות שזה מרגיש שאתה בקושי משחק משחק. זה לא המקרה ב- Avowed.

אפילו בקושי רגיל, תמות הרבה פעמים. אם תחליט לדחוף לאזור לפני שאתה מוכן, אויבים יהרסו אותך. גם אם אתה מפלס כראוי עם השלל הגון, אתה עדיין מוצף על ידי קבוצות גדולות שיורידו אותך אם אתה לא משתמש בכישוריך בצורה מושכלת.

העולם התוסס של Avowed

אני אוהב RPG מאתגר מכיוון שאתה מרגיש חזק ברגע שאתה מפלס ומשפר את הציוד שלך. עם Avowed, אתה צריך לחיות את הפנטזיה של הכוח הזה. כאשר כלי הנשק שלך קופצים מקווי מעולה, אויבים שלקחו 15 להיטים מתים לפתע בשניים או שלושה. אתה מרגיש שאתה באמת השגת משהו על ידי שדרוג הנשק והשריון שלך.

בטח, אני אוהב משחק כמו דיאבלו הרביעי, בו השלל נשפך מהשמיים, אבל המחסור בשיפורי הפריטים ב- Added גורם לכל שדרוג להרגיש בלתי נשכח ומרגש. זה לא יהיה לכולם-כמה גיימרים צעירים יותר שאינם רגילים ל- RPGs ישנים והקמצנות שלהם אולי לא יאהבו את זה, אבל זה מושלם עבורי, מתסכל ככל שיהיה כשאתם מרגישים תחתון.

שואב קשת במושב

מיומנות חיונית במושב, כמו גם קבלת ההחלטות. הידיעה מתי לנוע באגרסיביות על אויב לעומת להישאר בחזרה ולהילחם אסטרטגית היא קריטית בדיוק כמו הרפלקסים העוויתיים שלך לשכבה על פיגוע הרסני.

ביצועים מועדפים

כאשר השקתי לראשונה את Avowed, המשחקים הרגיש איטי ומגושם.

מסתבר שהוא מחדל למצב הגרפיקה ברזולוציה גבוהה יותר במקום לביצועים. ברגע שעברתי למצב ביצועים, הכל הרגיש מיד טוב יותר. זה גם נראה טוב יותר, עם מסגרת עקבית ומהירה יותר.

דמות ב- Avowed

אני לא יכול להמליץ ​​לעבור למצב ביצועים מספיק. אתה יכול לנסות מאוזן אם אתה רוצה, אבל למשחק עם לחימה אינטנסיבית ומאתגרת כמו Avowed, לאחר שהמסגרת הנוספת נראית לי קריטית וכנראה צריכה להיות הגדרת ברירת המחדל.

אפילו במצב ביצועים, ראיתי כמה מקרים של המשחק שנגרר למסגרות נמוכות כמעט שלא ניתן לתשלום. זה קרה בעיקר במהלך סצינות של לחימה אינטנסיבית ליד מים. זה קרה רק שלוש או ארבע פעמים במהלך ההפעלה שלי והפך את הלחימה המסובכת כבר למאתגרת עוד יותר.

סקירה מושבתת: פסק דין

Avowed אינו משחק מושלם, אבל הפגמים אינם מספיקים כדי למנוע ממנו להיות נהדר. זהו RPG עמוק יחסית עם קרב מעניין ומרתק, סיפור עמוק (גם אם מבלבל) וכל מה שאתה מצפה מ- RPG בידור אובסידיאני.

אם שיחקת סוגים אלה של RPGs ולא אהבת אותם, כנראה שאין שום דבר שנשמר שישכנע אותך אחרת. אבל אם אתה יודע שאתה אוהב RPG בעולם פתוח עם טוויסט אובסידיאני, Avowed הוא חוויה חיונית.

דילוג לתוכן