עקבו אחרינו
מוקדם יותר השנה, AMD לא התחייבה להביא תמיכת FSR 4.1 לקונסולות כף יד, אבל הפתעה, הפתעה, החברה הודיעה זה עתה שטכנולוגיית הדגל שלה לקנה מידה תהיה זמינה במספר פלטפורמות, כולל קונסולות Xbox.
FSR, או FidelityFX Super Resolution, היא הגרסה של AMD ל-NVIDIA DLSS או ל-XeSS 3 של אינטל, ששניהם אכלו את ארוחת הצהריים של AMD בשנה האחרונה. בעיקרון, FSR מעבד את המשחק שאתה משחק ברזולוציה נמוכה יותר ולאחר מכן משתמש ב-AI כדי ליצור תמונה טובה יותר.
חשוב לציין, זה הופך את הכרטיס הגרפי ליעיל יותר, כלומר ניתן להחזיר כל חיסכון ישר לביצועים. זוהי עלייה גדולה בהשוואה לגרסאות קודמות של FSR, שלא השתמשו בלמידת מכונה כדי לייעל את הביצועים.
צפה ב-On
עם עדכון זה, AMD משתפת פעולה עם מיקרוסופט כדי להביא את FSR 4.1 לא רק ל-Xbox Series X אלא גם ל-Xbox Series S ול-Xbox Ally X ו-X20, ששניהם אמורים להפיק תועלת עצומה משיפורי ביצועים אדירים.
יש לציין, תאריך שחרור של תכונה זו לא סופק באף סרטוני הכרזה או פוסטים שיכולנו למצוא. ככל הנראה, ה-Xbox Ally X יקבל FSR 4.1 לפני סוף השנה. קונסולות Xbox מופיעות כ"בקרוב". למרבה הצער, מכשיר היד וניל Xbox Ally לא נראה תואם ל-FSR 4.1.
אמנם זולה יותר, אבל ה-Series S היוותה עניין של מפתחים בגלל החומרה החלשה שלה, אז אולי FSR 4.1 יוכל לעשות חלק מהעבודה הקשה.
זה לא רק Xbox
AMD גם חשפה כי FSR 4.1 יגיע לכרטיסי הגרפיקה והמעבדים של Radeon RX 6000 ו-Ryzen AI Max. זה אמור להופיע גם במחשבים ניידים עם הפעלה של AMD Ryzen AI 9 כמו Asus TUF Gaming A14.
קבל גישה מיידית לחדשות מרעננות, לביקורות החמות ביותר, למבצעים מעולים וטיפים מועילים.
מכשירי כף יד למשחקים המופעלים על ידי Ryzen Z2 Extreme ו-Ryzen Z2A, שהם בעצם רק מכשירי ה-Xbox Ally כרגע. AMD גם אמרה שהיא עובדת על הבאת FSR 4.1 ליותר APUs.
הַשׁקָפָה
זהו עדכון נחוץ, וככל הנראה באיחור, של AMD, שהפסידה ל-NVIDIA ול-DLSS 4.5 השנה. במחקר אחד, כמעט מחצית מהגיימרים בחרו ב-Nvidia על פני AMD (ועיבוד מקורי) במבחן משחק עיוור. AMD אפילו הפסידה בעיבוד ילידים, וגרפה 15% מהקולות לעומת 24% ל-Native.