אבדון: העידנים האפלים הם לא רק FPS תזזיתית להפליא לנגן, אלא שהיא גם יצירת מופת גרפית-מיזוג הן את ההשראה האמנותית של כל כך הרבה עטיפות אלבומי דת-מטאל, ואימוץ טכניקות מתקדמות כדי להעניק לשדים שלך-השחרת איכות סינמטית אמיתית.
לא חשבתי שזה יכול להיראות טוב יותר, אבל אז נאלצתי לנסות את התיקון להתחקות אחר השביל ומוחי נפוצץ. אתה מבין, ראיתי ריי מתקדם מעקב לא ממש מוסיף הרבה למשחקים במהלך החודשים האחרונים. CyberPunk עדיין סחוב ניאון בין אם יש לך את זה או כבוי, אז מה זה יכול להוסיף למשהו כהה כמו אבדון?
ובכן, מסתבר, הרבה. אבל באיזה מחיר ל- GPU שלך? פיטרתי את מגדל המשחקים RTX 5070 Ti שלי והגעתי לבדיקה.

עדיין עדיין לא ליד MSRP, אבל בהחלט פונה לכיוון הנכון. אם אתה נואש עבור RTX 5070 TI ואתה גר בארה"ב, זה המחיר הטוב ביותר שיש כרגע.

בינתיים, בבריטניה, נראה כי המניה נשארת יציבה והמחיר משקף את זה עם זמינות ב- RRP!
מה זה מעקב אחר נתיב?
מעקב אחר נתיבים (לפעמים, תשמעו את זה שנקרא מעקב אחר קרניים מלאות) הוא רמה חדשה בהדמיה של חומרים אור ורפלקטיבי – בואו נשבר אותו.
עם מעקב אחר ריי שהיית רואה כמו PS5 Pro שלך, אתה מקבל אורות והשתקפויות יפות המדמות את הפיזיקה של קפיצה אחת בלבד של קרן או השתקפות קלה. לעשות יותר זה מיסוי להפליא, אבל אנחנו עכשיו בנקודה בה מחשבי המשחק מסוגלים לזה.
מעקב אחר הנתיב מדמה כיצד אור מתקשר עם חפצים בצורה הרבה יותר מורכבת-אריזת קרניים מרובות שמקפיצות ישירות ועקיפות של אובייקטים, מחשבת גם השתקפויות וגם שבירה, ואף עובדת יד ביד עם טכניקת הצללה של משחק הנקראת אוקסיית הסביבה כדי לספק עומק חזותי אמיתי לסצינה.
מדהים חזותי


ימי כהים היו כבר חג לעיניים, אבל התחקות אחר נתיבים אכן לוקחת את זה לרמה חדשה לגמרי שלא ציפיתי.
קבל גישה מיידית ל- Breaking News, הביקורות החמות ביותר, מבצעים מעולים וטיפים מועילים.
הצללים של חדרים כהים בלעדיהם יכלו להפוך את הדברים לחשוכים מעט מדי, אך העדכון מביא בהירות חדשה לדברים מבלי להיראות כמו תאורה ממוקמת באופן מלאכותי.
ציפיתי שזה בקושי מורגש, אבל במציאות ההבדל יכול להיות נוקב. בסצנות מוארות בהירות, זה אולי המצב, אבל מכיוון שהמשחק הרבה קודר, זהו מסלול אמיתי להתחקות אחר סיור דה כוח.
נוסף על כך, ההשתקפויות בשלוליות (בין אם זה מים או דם) או שבירה של אור נוצץ מכלי הנשק הרבים בארסנל שלך מוסיפים איכות קולנועית אמיתית לכל רגעי הלחימה הכאוטיים שלך.
משטחים או חומרים רפלקטיביים כבר לא נראים כמו נייר כסף למטבח, וגם משטחי מט מחוספסים יותר לא רואים קפיצת אור. הכל מקיים אינטראקציה ריאליסטית, וזה מראה אמיתי לראות.
DLSS נדרש
עם זאת, רק ראש מהיר על זמני באופן ספציפי עם RTX 5070 TI. למעקב אחר נתיבים יש גָבוֹהַ עלות לזיכרון ולביצועים של GPU, כך שתזדקק ל- DLSS 4, GEN רב-מסגרת וכל טכניקות העיבוד העצבי כדי לשמור על קצב המסגרת ברמה הניתנת לשחק למשהו מהיר כמו אבדון.
בלעדיהם, זה יורד בחדות לרמה של 25-30 FPS, אז בבקשה תחבולות AI הוא שימוש חובה.
לפי המספרים
בשעות הבדיקות הרבות שלי, לקחתי קריאות ברגעים אינטנסיביים במיוחד של המשחק כדי לאסוף ממוצע RTX 5070 TI.
|
הגדרת מעקב אחר נתיב |
קצב מסגרת |
חֶבִיוֹן |
טמפרטורת GPU (פרנהייט) |
|---|---|---|---|
|
נתיבים מתחקים |
219 fps |
14.6 מ.ס. |
138 |
|
נתיבים מתחקים אחר |
136 fps |
24.4 מ.ס. |
156 |
זה למעשה לא נורא כמו שחשבתי שזה הולך להיות, אבל זה עדיין פגיעה קשה בקצב הפריים לטובת מעקב אחר נתיב. אז זה באמת תלוי בך אם אתה חזיר פירוט של אנין בקצב מסגרת.
בהתבסס על מספרים אלה, אם אתה על משהו פחות מ- RTX 5070 Ti, הוא הופך לסולם הזזה של כמה אתה מעריך ששיפור באיכות התאורה וההשתקפות לעומת הביצועים.
אצטרך להמשיך לבדוק ב- GPUs אחרים כדי לקבל תמונה מלאה יותר, אך בהתחשב בפערי האחוזים הממוצעים שראיתי ברחבי, תראה ירידה של 22% בערך עבור RTX 5070 (עם יותר סיכון למלא את אותו 12 ג'יגה -בתים של זיכרון הווידיאו), והביקוש ל RTX 5060 Ti היה פשוט מאמץ יותר מדי על מספר הקטן של הטנסור והליבות RTX.
דבר אחד שעשתה אותי מעט היו הטמפרטורות המוגברות ב- 5070 TI. זה לא פוגע בסף הדאגה שלי (180 מעלות), וזה לא עלה על זה בכל מושב מורחב שהיה לי יותר משלוש שעות משחק. אבל זה מתחיל לשוטט קצת קרוב אליו.
להגנת ה- GPU שלי, זה התחמם לא סביר כאן – כמו שבדיוק חזרתי מלוס אנג'לס, ובריטניה ממש חמה מכפי שהיה כל השבוע בקאלי! אבל בלי קשר, זו עלייה דרמטית בביקוש הביצועים ובטמפרטורות ה- GPU.
הַשׁקָפָה

הדלקתי את התחקות אחר שבילים במחשבה שזה פשוט יהיה כמו שיפור של 5% עבור להיט ביצועים גדול-אורות מהבהבים יותר והשתקפויות נחמדות יותר שהאטו מעט יותר מדי את התעלולים שלי. עם זאת, לא יכולתי לטעות יותר.
מעקב אחר נתיב הוא העסקה האמיתית וההבדל הוא בולט מבחינת הוספת רמות מרשימות של עומק ודרמה לכל סצנה. האופן שבו התאורה מאירה באופן ריאליסטי והשתקפות הקפצה גורמת לכל רגע מדומם לדם להיראות כמו עטיפת אלבום המטאל האפית ביותר שראית.
עם כל זה בחשבון, האם זה שווה את הלהיט הממוצע של 40% בביצועי ה- GPU שלך? התשובה מאוד מסתכמת עד כמה חשוב לך קצב מסגרת. אני מעריך ש- Uber-Smootherty ללא התחקות אחר נתיבים שהופך-במיוחד בעת התקיפות מתקפות.
אבל עבור מה שהוא מביא לשולחן, זהו הצצה משגעת של גרפיקה קדימה.