Search
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom היא הרפתקה ייחודית ובלתי מושלמת דרך Hyrule מאת Martin Shore שפורסמה ב-11 באוקטובר 24 Echoes of Wisdom היא חוויה חדשה של זלדה, אבל הרעיונות החדשים שלה לא ממש מיושמים נכון.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom היא הרפתקה ייחודית ובלתי מושלמת דרך Hyrule מאת Martin Shore שפורסמה ב-11 באוקטובר 24 Echoes of Wisdom היא חוויה חדשה של זלדה, אבל הרעיונות החדשים שלה לא ממש מיושמים נכון.

עם The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, נינטנדו עשתה את הבלתי מתקבל על הדעת: למעשה הפכה את הנסיכה זלדה לכוכבת הפרנצ'ייז ארוכת השנים שלה. כן, בכותר האחרון של Nintendo Switch Zelda – שאיכשהו נחת לִפנֵי ה-Nintendo Switch 2 – לְקַשֵׁר הוא זה שזקוק להצלה לאחר שהוא (וחצי מההירול) נשאבים לסדרה של שסעים שצצים ברחבי הממלכה.

כדי להציל את הממלכה שלה, זלדה יוצאת לדרך עם צד מקסים בשם Tri ועושה שימוש בחבילה של יכולות חדשות כדי לנווט בעולם ולהתמודד עם האיומים הרבים שממתינים.

בפועל, זה אומר שנינטנדו והמפתחת Grezzo חלמו ניסוי חדש לסדרה המשלב כמה מהרעיונות האחרונים מהסדרה עם כמה מהאלמנטים שהיו חסרים לוותיקי הזיכיון: חשבו על מבוכים קלאסיים, פיסות לב ו וכן הלאה.

באמצעות שילוב של רעיונות ישנים וחדשים – הבולטת ביותר, המבנה, סגנון האמנות, הפרספקטיבה העליונה והאלמנטים הדו-ממדיים של הגרסה המחודשת של הקישור Awakening ודמעות הממלכה הגישה הניתנת לגייסה, מתמזגת-דברים-יחד ומקווה שהם עובדים. לפתרון חידות – Echoes of Wisdom הופך לכותר מצליח בעיקר של Nintendo Switch.

מנסים להחליט אם לקנות את הרפתקת הסולו הראשונה של זלדה? קרא את הסקירה המלאה שלי The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom כדי לגלות אם זה שווה לשחק.

האגדה של זלדה: הדים של חוכמה – היסודות

מה זה? הכניסה האחרונה לסדרת האגדה של זלדה נינטנדו ארוכת השנים, Echoes of Wisdom, רואה שחקנים לוקחים את הנסיכה התואר להרפתקה הראויה הראשונה שלה, תוך שימוש ב"הדים" כדי לחצות את Hyrule, לחקור מבוכים, להילחם בבוסים ולסגור "שסעים" כדי לאתר הגיבור החסר, לינק, והצילו את הממלכה.

למי זה מיועד? מעריצי אקשן-הרפתקאות עם נטייה לפתרון חידות קל, וגם מעריצי זלדה ותיקים וגם מצטרפים חדשים לפרנצ'ייז כאחד.

מה המחיר? The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom עולה 59 דולר בהשקה. כדי להנציח את ההשקה, נינטנדו הוציאה גם Switch Lite במהדורה מוגבלת בנושא (ה-Nintendo Switch Lite: Hyrule Edition), שעולה 209 דולר ומגיעה עם חברות ל-12 חודשים של Nintendo Switch Online + Expansion Pack (אך לֹא הדים של חוכמה).

איזה עוד משחקים יצר המפתח? נינטנדו כנראה לא צריכה היכרות: הם תחנת הכוח מאחורי מריו, מטרויד, זלדה ואינספור כותרים אחרים, אבל Echoes of Wisdom פותחו גם על ידי Grezzo, שטיפל גם ב-Miitopia, הגרסה המחודשת של ה-Switch של The Legend of Zelda: Link's Awakening, הגרסה המחודשת של 3DS של Luigi's Mansion, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ו-Majora's Mask 3D, ו-Ever Oasis.

לאיזה משחקים זה דומה? זה גרסה חדשה של שאר כותרי זלדה מלמעלה למטה, ולכן יש קווי דמיון למשחקים כמו The Minish Cap, A Link to the Past, Link's Awakening ו-A Link Between Worlds, אבל משחקי הרפתקאות אחרים כמו Tunic או A Short Hike מתאימים. גם השוואות.

גיבור חדש, טריקים חדשים

צילום מסך The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom המראה את זלדה מקבלת הד של מסגרת מיטה

המכונאי החדש והגדול כאן הוא מערכת ה-Echo; עם הצוות שלה, זלדה יכולה לזמן חיקויים של אויבים וחפצים מרחבי Hyrule כדי לעזור להסתובב בעולם או להתמודד עם אויבים בשמה.

בן לוויה הצף של זלדה, Tri, מציע לה גם את כוח ה-"Bind", המאפשר לזלדה לתפעל פריטים מרחוק, או להיצמד לחפצים ולעקוב אחריהם באמצעות "Reverse Bind".

על הנייר, זה נשמע כמו מערכת סופר-צורה חופשית, אבל האופן שבו מיושמים הדים מפריע לרוב את הכיף. אתה יכול לזמן רק מספר מוגדר של הדים בבת אחת (עד שלושה בהתחלה, אם כי מספר זה מתרחב על פני ההרפתקה שלך), ולהדים שונים יש ערכים שונים.

לדוגמה, בתחילת המסע שלך, אתה יכול לזמן עד שלושה שולחנות כמדפים זמניים, אבל רק חייל Darknut אחד שיניף גרזן לעבר אויביך. אני מעריך שזה עשוי למנוע משחקנים להיות המום, אבל ההגבלות מרגישות קצת גַם מגביל.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom צילום מסך המציג את תפריט ההדים הגלילה לבחירה מהירה

בעיות נוספות מגיעות עם העובדה שיש יותר מ-120 הדים זמינים במשחק, אבל כדי לבחור אחד, המערכת האמינה ביותר היא להחזיק כפתור למטה ולגלול בין כל אחד בנפרד. או שאני פשוט לא שחקן זלדה יצירתי או ניסיוני כמו שחשבתי לראשונה או שהרבה הדים פשוט לא כל כך שימושיים. כמה מהן הן כפילויות אסתטיות, החלפות אלמנטריות או גרסאות מעולות של אותן מפלצות שכבר שיבלת פעם אחת בעבר.

בטח, המשחק עמוס בצפיפות בחידות במבוכים ובעולם העל שדורשים ממך לפרוס בנדיבות הדים, אבל אני יכול לומר בביטחון שיש הרבה שמעולם לא השתמשתי בהם במהלך 20+ שעות המשחק שלי. ייתכן שהמערכת כולה הייתה מתאימה למקורות המשחק כמשחק בונה מבוכים, אבל היא לא ממש ידידותית למשתמש כמו מכונאי משחק ליבה. זה הופך את Echoes of Wisdom לחוויה ייחודית של Legend of Zelda, אבל המערכת כולה פשוט מרגישה מסורבלת יותר ממה שהיא צריכה בהתחשב בכך שהיא ה-hook העיקרי של המשחק.

לא ממש חתך למעלה

צילום מסך The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom המראה את זלדה ולוחם Darknut אקו נלחמים בבוס בזירה קפואה

הזכרתי שהקרב הוא האזור החלש ביותר של המשחק, ולא צחקתי; עד מהרה מצאתי את עצמי מתחמק ממפגשי אויב בכל מקום אפשרי ובמקום זאת פשוט רץ על פניהם.

בכל כותר אחר של זלדה, לינק מצויד בארסנל עצום של כלי נשק וגאדג'טים, אבל כאן, אין לך באמת יכולות התקפיות משלך, מלבד ההדים שלך. כלומר, עד שתיכנסו ל-"Swordfighter Mode".

לאחר שחרור הנעילה, דחיפה למעלה על ה-D-Pad מכניסה את זלדה למצב זמני בו היא יכולה לעטות את החרב והמגן המסורתיים של גיבור ההירול, ולעשות שימוש בחלקים אחרים בארסנל של לינק. תוך כדי צלילים כמו החובב הזמני המושלם כדי להוציא אותך ממצב דביק, מכיוון שהוא מוגבל למטר, אתה יכול להשתמש בו רק לעתים רחוקות מחוץ לקרבות בוסים או קטעים ספציפיים של רקות ושסעים שבהם תקבל טיפות שממלאות מחדש נתח קטן מאוד של אותו מטר.

לרוע המזל, זה אומר שהרבה מהקרבות של Echoes of Wisdom מסתכמת בהשראת מפלצות הד והמתנה שהן יוציאו אותה החוצה, או בניסיון למצוא דברים כמו אבנים או סירים כדי להתחבט על אויבים. ואם מד ה-Swordfighter שלך אוזל במהלך קרב בוס, ואין לך חומרים מתכלים בהישג יד כדי לחדש אותו… התכונן לקטטות חסרות הערך הללו כדי להתרחק מהקבלה שלהם.

כן, אני מכיר אותך הָיָה יָכוֹל לבלות עידנים או לטחון רופי כדי לקנות ערימות של שיקויים מהחנויות של Hyrule או לקבל תעלה קרפלית על ידי לחיצה על תפריטים כדי להכין שייקים, אבל אני לא צריך לעשות כל כך הרבה אדמין כדי להשתמש בכל הכלים העומדים לרשותי. עצה שלי? תיקו כמה שיותר Might Stones ושדרגו את מד Swordfighter Mode בהקדם האפשרי, והקפידו לטחון דרך ה-Slumber Dojo של Kakariko Village כשתוכלו; הפריטים שתקבלו שם ישפרו מאוד את חווית הלחימה שלך.

עולם ש-Hy שולט

צילום מסך The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom המראה את זלדה מוקפת בשני שבטי זורה של המשחק מבצעים שיר.

אני מבין שביליתי הרבה זמן בתלונות על הדים של חוכמה עד כה, אבל, שיהיה ברור, באמת נהניתי לפלס את דרכי בעולם.

הסגנון הצבעוני של אמנות ארגז הצעצועים מושך להפליא, המוזיקה היא, כפי שניתן לצפות מכותר של זלדה, מענגת, ולכל ההרפתקה יש שקיות של אישיות. בנוסף, הייתי בֶּאֱמֶת התרשמתי מכמה שהמפתחים ארזו בגרסה כל כך מטומטמת של Hyrule. אם הרגשתם מאוימים מהמרחבים העצומים של Breath of the Wild או Tears of the Kingdom, תמצאו את הממלכה הזו הרבה יותר נגישה.

יחד עם המקדשים והשסעים הרבים שתעברו בדרככם הקריטית, יש כמות מרשימה של תוכן צדדי להתמודד. לאורך ה-Hyrule, תמצאו הרבה משימות צד, מבוכים אופציונליים ובוסים, בתוספת פיסות לב לצוד, נקודות עצירת חותמות למצוא, מיני-משחקים ועוד כדי להעסיק אתכם הרבה מעבר להישג הבוס הסופי. אִם

הטענות הנוספות היחידות שלי כאן היא שמדי פעם חוויתי כמה נפילות פריים כשהדברים נעשו קצת עמוסים על המסך, ואני לא יכול שלא להרגיש שגרצו יכול היה לצמצם את מספר הקטעים או לפחות לתת לי לדלג על דיאלוג קצת יותר מהר. לעתים קרובות הם הרגישו שהם פשוט מאטים את קצב ההרפתקה מבלי להיות משעשעים מספיק כדי לשמור על תשומת ליבי.

האגדה של זלדה: הדים של חוכמה – פסק דין

בסך הכל, אני נשאר בתחושה כאילו The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom היא צעד קדימה, גם אם הצוות לא ממש הצליח ליישם את הרעיונות החדשים שלהם.

מאוד נהניתי למרוץ דרך Hyrule. הדים של חוכמה נראה מקסים, החידות לעולם לא גַם קהה, והעולם הפתוח שלה עמוס בדברים לעשות מעבר לשביל הזהב. זה מרגיש כמו איזון של מושגים חדשים וכמה רעיונות ישנים שייתכן וחסרו לוותיקי הזיכיון בשני משחקי זלדה האחרונים.

רק חבל שהמערכות החדשות טיפה מגושמות, ואתה נדחק מקטעים והרבה המתנה שמפריעים לראות יותר מהעולם סביבך.

דילוג לתוכן