בדוגמה חדשה ומשכנעת של עיצוב אדריכלי המופעל על ידי בינה מלאכותית, דגם הבינה המלאכותית העדכנית של Anthropic בנה בהצלחה אחוזה מורכבת בתוך משחק הווידאו הפופולרי Minecraft.
למרות שהקלוד 3.5 (Sonnet) המשודרג החדש לא עבר הכשרה ספציפית בבניית מיינקראפט, הוא הצליח לגשת לאתגר עם יותר יצירתיות מהצפוי, ואולי פותח אפיקים חדשים לשימוש ב-LLMs.
זה היה למעשה חלק מניסוי שנעשה על ידי משתמש X Adonis Singh, שבנה על פרויקט קיים בשם Mindcraft, המשתמש בפקודות טקסט כדי לאפשר ל-LLMs לקיים אינטראקציה עם Minecraft.
בעוד שהאחוזה שנוצרה על ידי קלוד 3.5 (חדשה) עשויה שלא לזכות בפרסי עיצוב, היא עדיין משקפת יכולת חזקה בתוך המודל לגשת לאתגרים שלא הוכשר אליהם ביצירתיות ובנימוקים.
איך משתמשים בקלוד במיינקראפט?
ניסיתי פרויקט בנייה הרבה יותר גדול עם סונט 3.6. אמר לו ליצור אחוזה ענקית צעד אחר צעד. המחשב שלי כמעט קרס חחח pic.twitter.com/fQyqSzmh0V27 באוקטובר 2024
לאחר שהתחבר למיינקראפט, קלוד 3.5 סונט (חדש) שילב תכונות כגון כיפות, קשתות, תאורה, ניגודיות צבעים, סימטריה ופרטי פנים וחוץ כדי להרכיב עיצוב מפורט של אחוזה.
למרות הביקורות על האסתטיקה של האחוזה, היא דומה ללא ספק למבנה מגורים משמעותי, במיוחד בהתחשב בהיעדר הכשרה מיוחדת של ה-AI בטכניקות בנייה של Minecraft.
כדי לאפשר לקלוד 3.5 (חדש) להתחבר למיינקראפט, סינג היה צריך לעבור מספר שלבים. Mindcraft, שיש לה מאגר משלה ב-Github, מאפשרת לדגמי AI לקיים אינטראקציה עם Minecraft באופן שדומה למשחקי MUD מבוססי טקסט הפופולריים בשנות ה-90.
הירשם כדי לקבל את המדריך הטוב ביותר של טום ישירות לתיבת הדואר הנכנס שלך.
כאן ב-Datilin העורכים המומחים שלנו מחויבים להביא לך את החדשות, הביקורות והמדריכים הטובים ביותר שיעזרו לך להישאר מעודכן ולהקדים את העקומה!
הוא משתמש בתוכנית נפרדת שאינה בינה מלאכותית כדי לפרש את הפלט של מודל השפה ולבצע את הפקודות המתאימות בסביבת Minecraft.
מה צופן העתיד
ככל שהבינה המלאכותית ממשיכה להתפתח, סביר להניח שגרסאות עתידיות של מודלים של שפה עשויות לייצר עיצובים ארכיטקטוניים סאונדים ומושכים יותר מבחינה מבנית, שאולי יהיו להם אפילו יישומים מהעולם האמיתי. אבל כרגע, הניסוי של סינג הוא דוגמה מצוינת ליכולת של הבינה המלאכותית להתמודד עם משימות מורכבות ויצירתיות ללא הכשרה מפורשת, שיכולה לדבר טוב רק עבור אנתרופיק.
למען האמת, יותר הזדמנויות לקו הניסוי הזה עשויות להיפתח מוקדם יותר ממה שאתה חושב. דגמי קלוד סונט וקלוד הייקו שהושקו לאחרונה של אנתרופיק מציגים תכונת "שימוש במחשב" ניסיונית, המאפשרת למודלים לקיים אינטראקציה עם ממשקי מחשב, ומאפשרת להם לבצע משימות השמורים באופן מסורתי למפעילים אנושיים.
זה אומר להיות מסוגל להפעיל מקרי שימוש מורכבים כמו בניין Minecraft, המחייבים את קלוד לקיים אינטראקציה ישירה עם ה-GUI של שולחן העבודה, ללא צורך להשתמש בתוכנות צד שלישי כמו Mindcraft. היכולת לבצע את הפונקציות הללו באופן מקורי יכולה לפתוח הזדמנויות רבות נוספות לניסויים, כך שאנו עשויים לראות עוד דוגמאות כאלה מרחפות ברחבי המדיה החברתית בשבועות הקרובים.