The Last of Us Part II Remastered מביא את אחד ממשחקי ה-PS4 הטובים בכל הזמנים ל-PS5 עם כמה שדרוגים ויזואליים וביצועים ומעט תוכן נוסף. על הנייר, זה נשמע כמו חבילה מצוינת, אבל בדומה ל-The Last of Us Part I משנת 2022, הרימאסטר הזה חיזר אחרי כמות משמעותית למדי של מחלוקת מקוונת מאז ההכרזה הראשונית שלו.
הועלו שאלות לגבי נחיצותו של רימאסטר ל-PS5 בהתחשב בכך שהמשחק המקורי שוחרר לפני פחות מחמש שנים, ולמרות שהוא מוגבל מבחינה טכנית לחומרה מהדור האחרון, הוא עדיין נראה טוב יותר מהרבה מהדורות אחרונות. שלא לדבר על גרסת ה-PS4 כבר ניתנת להפעלה מלאה ב-PS5 ואפילו קיבלה חיזוק קצב הפריימים באמצעות עדכון חינמי.
אין להכחיש ש"האחרון מאתנו חלק ב'" לא צוֹרֶך רימאסטרינג. ועדיין, עכשיו, כשהאחרון שלנו חלק ב' המחודש כבר כאן, אי אפשר לדמיין לחוות את יצירת המופת הזו בדרך אחרת. כן, השדרוגים הגרפיים מינוריים, אבל התוכן הנוסף הוא גנב ההצגות האמיתי. המצב החדש והאפי ללא חזרה מצדיק את קיומו של המשחק הזה לחלוטין.
אם אתה עולה חדש, אז The Last of Us Part II Remastered היא רכישה חיונית. והשדרוג של 10$ לשחקנים חוזרים שבבעלותם המשחק המקורי ב-PS4 הוא אחת העסקאות הגדולות של השנה. המשך לקרוא לסקירת The Last of Us Part II המחודשת המלאה שלנו.
"אתה לא יכול לעצור את זה"
לאחר מספר שנים לאחר קודמו, The Last of Us Part II מכיל את אחד הסיפורים השאפתניים והמורכבים ביותר מבחינה רגשית שסופרו אי פעם במדיום. הקמפיין האפי בן 30 השעות מתמודד עם נושאים כבדי משקל ומציע בחינה מרובדת של הדמויות שלו. כמה מבקרים האשימו אותו בכך שהוא בסך הכל סיפור "הנקמה היא רעה", אבל לצמצם את המסע הרב-גוני הזה למונחים פשוטים כל כך עושה למשחק שירות עצום.

הסיפור הראשי הוא הרפתקה רחבת ידיים, הכוללת צוות גדול של דמויות ומתרחשת על פני מספר מקומות ממקום המפלט הבטוח (היחסי) של ג'קסון ועד הכאוס חסר החוק של סיאטל המוצפת. אתה תחלק את הזמן שלך במשחק בתור הגיבורה החוזרת אלי, כמו גם העולה החדשה אבי. זה האחרון ממוסגר בתחילה כאנטגוניסט הראשי, אבל לאורך המשחק, תגלו את סיפור הרקע הטרגי שלה ואת המניעים המובנים באופן מפתיע.
הנרטיב סוחף מההתחלה, ולמרות שחלק מהקצבים הוכיחו את עצמם כמפלגים עם קבוצת שחקנים (קולית במיוחד), לעולם לא ניתן היה להאשים את הכותבים ניל דרוקמן והאלי גרוס בכך שהם משחקים דברים בטוחים. The Last of Us Part II לוקח יותר מכמה סיכונים, ולמרבה הפלא, כולם משתלמים בהפרשים. רק שימו לב שהדברים מחשיכים, לפעמים חשוכים בצורה לא נוחה. הטון המטריד והאלימות האכזרית אולי פוגעים בשחקנים מסוימים, אבל יש אור בכל החושך – אתה רק צריך לחפש אותו.

עם זאת, אם יש ביקורת אחת שאפשר להפנות כלפי הנרטיב, זה הקצב המעט דפוק. כאמור, ל-The Last of Us Part II יש שתי דמויות ראשיות, והוא משלב גם פלאשבקים רבים וכמה דילוגים בזמן. כל הקפיצה הזו משפיעה לרעה על זרימת הסיפור, ויש חתך אחד קשה מאוד שמשמש כקוטל מומנטום אמיתי. למרבה המזל, בעיות הקצב אינן מספיקות כדי לקלקל את החוויה.
"אני הולך להרוג כל אחד מהם"

The Last of Us כזכיינית מעולם לא הציעה משחקיות חדשנית במיוחד. זה עוקב אחר תוכנית מבוססת היטב שנקבעה על ידי מספר רב של משחקי פעולה מגוף שלישי. תרחישי לחימה מתחילים בכך שאתה מתגנב בשטחים פתוחים, עוברים לגלריות ירי אם יבחינו בך. זרקו כמה חידות סביבתיות פשוטות בין מפגשי אויב, וקיבלתם את התמצית הכללית של איך זה לשחק The Last of Us Part II.
למרות שסרט ההמשך הזה לא פורץ דרך, המשחקיות שלו מרגע לרגע היא כל כך קולנועית והרמות שאתה עובר הן מעוצבות כל כך בקפידה, שהקרב מרגיש פנומנלי לכל אורכו. להתגנב דרך דשא גבוה ולחנק חייל אויב חסון זה מספק, וכאשר מתגלה על ידי עדר של קליקרים נגועים, פרץ האדרנלין הנובע מטעים. במיוחד בקשיים קשים יותר, היכונו לאתגר קשה.

בהשוואה ל-The Last of Us הראשון, העימותים של חלק ב' דינמיים הרבה יותר. אלי (ואבי) זריזות הרבה יותר מג'ואל. הזוג הניתן לשחק יכול לטפס במעלה מדפים, ולזחול לתוך חללים צרים. היכולות החדשות הללו מוסיפות אנכיות מוגברת לרמות ומעניקות לך שפע של אפשרויות בעת ניקוי אזור או רוחות רפאים ללא זיהוי. הם יכולים גם לבצע התחמקות מהירה שהופך את הלחימה הקרובה להרבה יותר מרתקת.

איסוף משאבים הוא עמוד מרכזי נוסף של The Last of Us Part II. והחיפוש שלך אחר חומרים מתכלים משמש גם כתירוץ לחפש בכל פינה ברמות המפורטות ביותר. משאבים שנאספו משמשים ליצירה, בעוד שחומרים מעטים יותר משמשים לשדרוגים קבועים. אתה לא מוצף בפריטים, אז תצטרך לעתים קרובות לקבל החלטות קשות לגבי סטטיסטיקות של דמות או נשק לשדרג או אילו כלים שימושיים ליצור.
לסבול ולשרוד
הסיפור הראשי של The Last of Us Part II מוצג ללא שינוי לחלוטין ב-The Last of Us Part II Remastered, אבל יש קומץ תוכן חדש לחקור. כל הדברים החדשים נגישים בנפרד מהתפריט הראשי, והתוספת המהותית ביותר היא מצב ללא חזרה.

תואר על ידי Naughty Dog כחוויה של "הישרדות נוכלת", No Return מפיל אותך לסדרה של מפגשים אקראיים המתרחשים ברמות מהקמפיין הראשי של Last of Us Part II. אתה מתקדם בנתיב שנקבע על ידי המשתמש, בוחר את המפגש הקרבי הבא שלך מלוח בבסיס המסתור שלך וכל ריצה מגיעה לשיאה בקרב בוס מאתגר.
כפי שניתן לצפות ממצב נוכל, המוות הוא קבוע ב-No Return. ככל שתתקדמו במפגשים, תפתחו כלי נשק ויכולות חדשות, אבל תמות ותצטרכו להתחיל מחדש עם כלום מלבד הציוד הבסיסי של הדמות שלכם. למרבה המזל, לא ממש הכל הולך לאיבוד עם התבוסה, שכן כל התקדמות לקראת עשרות האתגרים האופציונליים נשמרת.

המצב מציע גם את ההזדמנות לשחק כדמויות שונות מעבר לאלי ואבי. כן, זה כן כולל את דמות האב האהובה על כולם, ג'ואל, אבל ההכללות המרגשות ביותר הן דמויות שלא ניתן היה לשחק בהן בעבר כמו דינה, ג'סי, לב ויארה. בנוסף, לכל דמות יש פריטי התחלה ויכולות ייחודיות שמוסיפות עוד יותר מגוון לריצות.
No Return לבדה שווה את דמי השדרוג של $10 עבור שחקנים חוזרים. זהו מצב שניתן לשחק שוב ושוב הודות לאופי האקראי שלו. ויש התקדמות משמעותית בדמות דמויות ניתנות לנעילה ועוינים קוסמטיים, כמו גם אופנים וגמביטים שמשנים את תנאי הרמות. The Last of Us Part II תמיד היה כיף לשחק, ו-No Return עומדת בתור הדרך הטובה ביותר ליהנות מהקרב יוצא הדופן שלו בצורה הטהורה ביותר שלו. אתה תחזור לעתים קרובות.
אביזרים מוערכים
מהדורות חדשות אחרות של The Last of Us Part II Remastered הן מעט קטנות יותר בקנה מידה. בתור התחלה, יש אוסף של סקינים חדשים של דמויות שניתן להשתמש בהם בקמפיין הראשי וישנו מצב גיטרה חופשי המאפשר לך להתרחק כאוות נפשך.

הרימאסטר מכיל גם חבילה של תוכן מאחורי הקלעים, כולל פרשנות מפתחים חדשים, אמנות קונספט ויצירת סרט תיעודי, שיגיעו באמצעות תיקון לאחר ההשקה. עם זאת, ההצצה הגדולה ביותר מאחורי הווילון מגיעה בצורה של The Lost Levels.
אלו הם שלישיית רמות שנחתכו מהמשחק המקורי וכעת ניתן לשחק בהם לראשונה. סרטון היכרות מ-Druckmann מדגיש שרמות אלו אינן גמורות – אחת מהן חסרה דיאלוג מוקלט ואנימציות ספורטיביות בסיסיות – אך הן מהוות תובנה מעניינת לתהליך הפיתוח. בועות דיבור זוהרות מנוקדות בכל רמה מסבירות מדוע הסעיפים הללו הוסרו ומספקות הקשר נחוץ.

זה חדש לראות את התוכן החתוך הזה, אבל הרמות האבודות הן הסחת דעת מינורית. אף אחת משלושת הרמות אינה בלתי נשכחת במיוחד, ותוכלו לחוות את כולן תוך כ-30 דקות. לאחר שביצעתם סיור ראשון ברמות האבודות, לא סביר שתעשו זאת שוב.
קצת פוליש נוסף
אי אפשר להכחיש שהקטע "Remastered" של The Last of Us Part II Remastered מרגיש מופרך. צילומי מסך זה לצד זה של המשחק ב-PS4 וב-PS5 מציגים רק קסמים ויזואליים קלים. למעשה, אני לא מצפה ששחקנים רבים אפילו יבחינו בהבדל.

כמובן, זה בגלל שהאחרון שלנו חלק ב' עדיין נראה ממש מהמם, אפילו ב-PS4. לכידת הפנים היא מובילה בתעשייה, עבודת האנימציה היא ברמה עולמית ורמת הפירוט בעולם הפוסט-אפוקליפטי של המשחק היא ללא תחרות. בנוסף, המשחק כבר רץ כמו חלום ב-PS5 הודות לשיפור ביצועים של 60 פריימים לשנייה שהתווסף באמצעות תיקון חינמי עוד בשנת 2022.
לפחות The Last of Us Part II Remastered מוסיף יישום מלא של DualSense המביא איכות סוחפת לפעולות כמו משיכת מיתר קשת או ירי מטח כדורים. אבל, בעוד שתמיכה נאותה ב-DualSense היא הכללה מוערכת, הטריגרים האדפטיביים והמשוב ההפטי של הבקר מרגישים הרבה פחות משפיעים ממה שהם השפיעו כשהושק ה-PS5.

גם אם השדרוגים הוויזואליים לא בולטים מיד, The Last of Us Part II Remastered הוא אחד המשחקים הנראים ביותר ב-PS5. והוא משמש כטיזר מרגש למה ש-Naughty Dog עשוי להשיג עם משחק שתוכנן באופן בלעדי עבור קונסולת הדגל של סוני.
The Last of Us Part 2 סקירה מחודשת: פסק דין
The Last of Us Part II Remastered היא הדרך הטובה ביותר לשחק את ההמשך המגדיר את הדור הזה. אם נבחן רק כרימאסטר, השדרוגים הוויזואליים והביצועים בקושי נרשמים, אבל חבילת התוכן הנוספת משתלמת באופן מפתיע. מצב ה-No Return מתאים לזכיינית כמו כפפה ליד, והתובנות לגבי ההתפתחות הסוערת של המשחק מרתקות למעריצים.
אם עדיין לא חוויתם את המסע המטריד של אלי ואבי ברחבי ארה"ב הנגועה בפטריות, The Last of Us Part II Remastered היא רכישה חיונית. ולשחקנים חוזרים, דמי השדרוג של $10 הם סבירים ביותר. בטח, The Last of Us Part II לא בדיוק נזקק לרימאסטרינג, אבל חבילת ה-PS5 הזו משמשת כגרסה סופית של יצירת מופת אמיתית.