Search

שיחקתי בכל משחק Call of Duty הגדול, ו-Black Ops 7 הוא גם מהנה ומתסכל מאת דייב לקלר פורסם ב-20 בנובמבר 25. משחק Call of Duty נהדר שהוא יותר מאותו הדבר

Call of Duty: Black Ops 7 הוא הערך האחרון בזיכיון היריות של ה-juggernaut. זה מביא את תת-סדרת Black Ops ארוכת השנים ל… חכה רגע, זה המשפט המדויק שהתחיל את סקירת Call of Duty: Black Ops 6 שלי.

תצטרכו לסלוח על הבלבול שלי, כי בניגוד לשנים קודמות, שבהן המו"ל Activision עושה איטרציה לא-Black Ops של COD לפני שהיא חוזרת לגרסה הכי בחוץ של זיכיון היריות האהוב, השנה זה ישר חזרה ל-Black Ops. מעבר ישר מ-Black Ops 6 ל-Black Ops 7 גורם ל-COD של 2025 להרגיש אפילו "יותר מאותו הדבר" מאי פעם.

בטח, הקמפיין לשחקן יחיד מציע כמה רעיונות חדשים, ומצב הזומבים עמוק מתמיד, אבל זו עדיין חווית Call of Duty שמרגישה מוכרת.

ואני אוהב את Call of Duty. שיחקתי בכל משחק COD גדול (כן, אפילו בתשלומים שלפני המלחמה המודרנית), אז אני תמיד נרגש לשים את ידי על מפות חדשות למשחק מרובה משתתפים ולהתחיל לטחון את רמות היוקרה האלה מחדש.

אם שמים את המעריצים שלי בצד, קשה לומר ש-Black Ops 7 עושה משהו מיוחד מספיק כדי להביא שחקנים חדשים או להחזיר מעריצים שאבדו. זה משחק טוב, כמובן, אבל זה שום דבר שלא ראינו בעבר.

Call of Duty: Black Ops 7: היסודות

  • מה זה? Call of Duty: Black Ops 7 הוא משחק הווידאו האחרון של יריות מגוף ראשון בזיכיון השנתי ארוך הטווח. יש לו את כל הרכיבים הרגילים. קמפיין עם משחק קצה בשירות חי השוואה מתת-ז'אנר היריות הפופולרי, זומבים מבוססי סיבוב וכמובן מרובי משתתפים תחרותיים.
  • למי זה מיועד? ברור שהמשחק הזה מכוון למעריצי Call of Duty שכבר מושקעים בסדרה. זה לא עושה מספיק כדי לשנות את הנוסחה הקלאסית כדי להחזיר מעריצים שהתפוגגו או למשוך את דור Fortnite.
  • כמה זה עולה? Call of Duty: Black Ops 7 מהדורה סטנדרטית עולה 69 דולר. יש גם את מהדורת הכספת ב-99 דולר, הכוללת את התוספות הדיגיטליות. או שאתה יכול לשחק ב-Black Ops 7 דרך Game Pass ב-Xbox וב-PC.
  • איזה עוד משחקים יצר המפתח? Treyarch והמפתח המשותף Raven Software ידועים בעיקר בזכות עבודתם בסדרת Call of Duty. מהדורות ללא COD מרגישות כמו לפני חיים שלמים, אבל Treyarch גם יצרה משחקי ספיידרמן פנטסטיים במהלך דורות ה-PS2 וה-PS3. מהדורות מחודשות, מתי?
  • לאיזה משחקים זה דומה? Call of Duty: Black Ops 7 הוא כמו כמה משחקי Call of Duty אחרים, במיוחד משחקי Black Ops האחרים. זה יריות מגוף ראשון, שהוא ז'אנר משוחק עם הרבה משחקים דומים. אלה נוטים להתרחק יותר מהנושאים של הריאליזם ב-Modern Warfare ובכמה זיכיונות משנה אחרים. המשחק הסופי של הקמפיין משלב גם אלמנטים של יריות חילוץ כמו Arc Raiders.

קמפיין בלתי ניתן להשהיה


צילום מסך של Call of Duty BO 7

נראה שמישהו ב-Treyarch, Raven או Activision התעורר יום אחד ואמר, "בואו נעשה שיתוף פעולה של קמפיין Call of Duty; אנשים אוהבים משחקים מרובי משתתפים." כולם במשרד כנראה הריעו.

אדם אחר ככל הנראה המשיך ואמר, "בואו נעשה את זה רק בשיתוף פעולה גם כשאתה משחק לבד." אפשר היה לחשוב שהצוות היה מתקומם, אבל הם אישרו את הרעיון, והשיקו מסע פרסום של ארבעה שחקנים שאי אפשר לשחק במצב לא מקוון או להשהות, גם אם אתה משחק לבד עם חברי קבוצת AI.

עכשיו, כשאחת ההחלטות הכי מביכות בהיסטוריית פיתוח משחקי הווידאו יצאה מהדרך, בוא נדבר למעשה על הקמפיין בפועל: זו ההוכחה לכך שהזיכיון של Call of Duty יכול להיות מוזר. זה הופך למוזר, עם כל כך הרבה תוכן חלומות על טבעי ומפלצות ענקיות, שזה מרגיש יותר כמו לשחק עם Destiny או Doom מאשר ב-Black Ops לפעמים.


צילום מסך של Call of Duty BO 7

אבל זה קמפיין טוב. הסיפור בן חמש השעות בערך מקבל כמה תפניות מפתיעות לפני שהוא שולח אותך לארגז החול של המשחק. זה נכון, ל-Call of Duty יש צורה משלו של יריות חילוץ כדי להמשיך לשחק לאורך זמן (כאילו מצבי ה-Zombie והרב-משתתפים הממכרים בלי סוף לא הספיקו כדי לשאוב את שעות המשחקים שלכם).

אתה בטח כבר יודע אם אתה אוהב את מבנה הקמפיין של Call of Duty, ושום דבר שאני יכול לומר כאן לא ישנה את דעתך בכל מקרה. אלא אם כן אתה אוהב לעשות הפסקות שירותים תכופות באמצע קרבות אש קדחתניים, דעתך עשויה להשתלט על ידי היעדר הפסקות.

זומבים, עדיין לא בשבילי, אבל חזקים


צילום מסך של זומבים של Call of Duty מאת Tom's Guide

מעולם לא הייתי מעריץ של מצב זומבים. לא משנה כמה חזק הם עושים את זה, אני לא יכול להיכנס לזה. בין אם זה עולם פתוח, מפות קטנות מוגבלות או כל רעיונות אחרים שהמפתחים זורקים על הקיר, אני מוצא את עצמי מנסה את זה אבל ממשיך בצורה חדה.

מצב הזומבים ב-Black Ops 7 הוא חזק, מלא במצבים מרובים שיאפשרו לך לשחק את המשחק כפי שהיה כאשר זומבים הושקו לראשונה ב-World at War או עם הטוויסט המודרני יותר בעולם הפתוח. זה טוב לראות את Treyarch מציעה את המצב באופן שהפך אותו לפופולרי מלכתחילה, תוך שהוא נותן לאלה שעברו למצב שהם גדלו לאהוב.

המצב הסטנדרטי הוא זה שאתה מכיר ואוהב. הוא כולל את הסיפור המוזר והשטותי ששחקנים למדו לצפות להם, יחד עם כל ביצי הפסחא שאי פעם תרצה. אם אתה רוצה שמשחק הזומבים שלך יציע תחושה של התקדמות עם הסיפור, זה המצב שבו תבלה את רוב זמנך, במיוחד אם אתה שחקן מנוסה.

לאחר מכן, יש Directed, שנותן לך הדרכה והוראות על המסך למסע הראשי. זה כמו סטנדרט, אבל עם יותר הדרכה. אם אתה רוצה רמזים שיעזרו לך למצוא את ביצי הפסחא ולהתקדם בסיפור, המצב הזה הוא בשבילך. שיחקתי במצב זה בעיקר במהלך הסקירה, מכיוון שאני אוהב לקבל הדרכה ועדיין לחוות את מה שיש למצב להציע.


צילום מסך של BO7

מצב הישרדות חוזר לימי בית הספר הישנים שבהם לא היה לזומבים סיפור. אתה פשוט הורג גלים של זומבים כל עוד אתה יכול, ובסופו של דבר כולכם מתים. כך אני זוכר זומבים, ולמרות שהמצב עבר ברובו לסטנדרט, ההחזרה הזו היא הסחה נחמדה אם אתה רק רוצה לצלם כמה זומבים.

לבסוף, יש Cursed, שמתואר כמצב ישן לשחקנים ותיקים. לא הצלחתי לנסות את המצב הזה מכיוון שהוא היה נעול במהלך תקופת הבדיקה, אבל הוא זמין כעת לכל השחקנים.

והכי חשוב, בכל המצבים, מכניקת הירי של Call of Duty והתחושה הכללית שאנו מכירים ואוהבים נשארים ללא נגיעה. הכוונה מרגישה קלה ומדויקת בדיוק כמו במצבים האחרים, מה שהופך את הלחימה עם ההמונים הבלתי נגמרים למהנה יותר. התנועה החדשה גם מקלה על זומבים, ומעניקה לך דרכים חדשות להימנע מאבדון מסוים כשזו הטקטיקה ההגיונית.

מרובה משתתפים נהדר ומוכר


Call of Duty מרובה משתתפים צילום מסך מאת Tom's Guide

אני בא ל-Call of Duty בשביל דבר אחד: מרובה המשתתפים התחרותי. אני מתעסק בקמפיין ובזומבים עם כל מהדורה, אבל אני בדרך כלל חוזר למולטיפלייר שוב ושוב במהלך השנה עד שהבא הבא יוצא. לפני כחודש הנחתי את Black Ops 6 כדי לתת לעצמי הפסקה לפני השקת Black Ops 7. תמיד טוב לקחת הפסקה לפני שקופצים שוב למשחק – הרבה לפני שקופצים למשחק חָדָשׁ משחק, אבל כפי שאנו עומדים להגיע אליו, הוא מרגיש מאוד דומה ל-BO6.

מפות Call of Duty הן אולי החלק הסובייקטיבי ביותר של המשחק. בשלב זה, המפות תמיד (בעיקר) מאוזנות לתוך המבנה התלת-נתיבי עם וריאציות ונקודות עניין שונות. סביר להניח ששחקנים יתלוננו על המפות שהם אוהבים ועל אלו שהם לא, ואולי תאהב בדיוק את ההפוכות שאני אוהב. כל מה שאני יכול לומר הוא שהמפות מרגישות מאוזנות, ולא מצאתי מפות שבהן צד אחד מרגיש יתרון יתר על המידה השני.


מפעילי COD

התקדמות הליבה נשארת פחות או יותר זהה, אבל שינויים במערכת הכיתה המותאמת אישית נותנים לך קצת יותר שליטה כדי לכוונן את ערכת הציוד שלך לסגנון המשחק שלך. לדוגמה, אתה יכול להוסיף שילוב של שיעורי הטבה כדי ליצור עוד התמחויות קרב. בעבר, היית צריך לבחור שלושה מאותה קטגוריה, כך שהיכולת לערבב ולהתאים מבלי לוותר על מומחיות היא שדרוג מוערך.

שינוי מהנה נוסף הוא מערכת Overclock, המאפשרת לך לצבוט שדרוגי שטח והיבטים אחרים של המבנה שלך לשיפורים. לדוגמה, אתה יכול להשתמש בשדרוג שדה Drone Pod בשילוב עם מערכת Overclock, המאפשרת לך לפרוס אותם מהר יותר.

בסופו של דבר, אני נהנה מאוד מההיבט מרובה משתתפים של Black Ops 7. אני לא יכול להגיד שאני אוהב את זה. בטח, יש לו כמה שינויים קטנים במערכת המחלקה המותאמת אישית, אבל אם לא היית עמוק ב-Black Ops 6, בטח היית חושב שהם אותו משחק.

Call of Duty: Black Ops 7: פסק דין

אם הייתי סוקר את Black Ops 7 בבועה ללא ניסיון קודם ב-Call of Duty, סביר להניח שהייתי חושב שזה היריות הכי שלם ששיחקתי בו אי פעם. אבל אני לא. שיחקתי את משחק COD הראשון שלי ב-2004 וביליתי עם הסדרה יותר שעות ממה שאני יכול לספור.

העובדה היא שאין הרבה חידושים או תוספות חדשות מרגשות למשחק הזה בהשוואה לזה שיצא רק לפני שנה. זה יותר Call of Duty, ואני אוהב את זה. עם זאת, זה גם רַק עוד Call of Duty. הייתי רוצה לראות משהו חדש נוסף לנוסחה כדי להצדיק את תג המחיר של $69 עבור שחקנים שלא מסתפקים רק במפות חדשות, אופרטורים וביטולי נעילה חדשים.

אז בעוד ש-Black Ops 7 הוא משחק Call of Duty מעולה, אני מתקשה להמליץ ​​עליו לכל מי שלא משתוקק לעוד מאותו COD ששיחקנו בו כבר עשרות שנים.

דילוג לתוכן