Search
צחוק קוף גדול חושף כיצד התפתחה השליטה הקולית האנושית

צחוק קוף גדול חושף כיצד התפתחה השליטה הקולית האנושית

מקופים מתקתקים ועד ילדים צוחקים, מחקר חדש עוקב אחר כיצד קצב הצחוק עשוי לחשוף את השורשים האבולוציוניים העמוקים של הדיבור האנושי.

מחקר: קצב ותזמון בצחוק מגלים שהפלסטיות הקולית האנושית נופלת על רצף הומינידי. קרדיט תמונה: אנדריאה איזוטי / Shutterstock

במחקר שפורסם לאחרונה בכתב העת Communications Biology, חוקרים ערכו ניתוח השוואתי של צחוק בין נציגים של כל שושלת הקופים הגדולים החיים, כולל בני אדם.

מכיוון שצלילים אינם מתאבנים, עדיין קשה להתחקות אחר המקורות הקוליים של השפה, הדיבור והשיר. בעוד לענפי משפחת ההומינידים העיקריים יש רפרטואר שיחות מובהק, קול אחד, צחוק, נשמר בין המינים. בהתחשב באופי המחזורי והחוזר על עצמו של צחוק בבני אדם ובקופי אדם, שינויים בארגון ובמבנה הזמני שלו עשויים להציע אמצעי לחקור שינויים אבולוציוניים בתיאום קולי-נשימתי בין הומינידים.

לגבי המחקר

במחקר הנוכחי, החוקרים השוו צחוק בין אורנגאוטנים, גורילות, בונובו, שימפנזים ובני אדם. ראשית, הקלטות שמע של פרצי צחוק נאספו מארבעה מיני פרימטים ובני אדם שאינם בני אדם. פרימטים לא אנושיים כללו שתי גורילות, ארבעה אורנגאוטן, ארבעה שימפנזים ושלושה בונובו. המשתתפים האנושיים היו ארבעה ילדים, בגילאי 6 חודשים עד 7 שנים, שתועדו במהלך אינטראקציות טבעיות ומשחקיות עם אמותיהם. מכיוון שמערך הנתונים כלל מעט פרטים לכל טקסון, הממצאים הם החזקים ביותר כדפוסים פילוגנטיים והקשר התנהגותי ולא הערכות סופיות ברמת המינים.

הקלטות לא-אנושיות, שנאספו בין 2004 ל-2006 ובעיקר בהגדרות אקס-situ, הושגו במהלך אינטראקציות מבוקרות עם בני אדם מוכרים, שעוררו גם משחק וגם קולות שנגרמו לדגדוגים. הקלטות אודיו הודגמו מחדש ל-22 קילו-הרץ, ומסנן מעבר גבוה הופעל כדי להפחית הפרעות רעש חשמלי. הקלטות עם הפרש אות לרעש נמוך משני דציבלים לא נכללו. משך ונקודת ההתחלה של כל שיחה צוינו.

שיחה הייתה אלמנט צליל מתמשך ללא פער צליל. שיחות רצופות עם פחות משמונה אלפיות שניות של מרווח או אותו מצב אקוסטי היו שייכות לאותו התמודדות. שני התמודדויות עם מרווחים של פחות משנייה אחת השתייכו לאותה סדרה. במחקר זה נבחרו התקפים עם לפחות שלוש קריאות, והניבו 140 התקפים, כולל 42 התקפי בונובו, 34 מגורילות, 35 משימפנזים, 16 מאורנגאוטן ו-13 מבני אדם.

משך המרווחים בין זמני ההתחלה של שיחות באותו קרב חושב, כאשר המרווחים הללו משמשים פרוקסי לתזמון צחוק. לאחר מכן, מודלים ליניאריים של אפקטים מעורבים העריכו כיצד הקצב השתנה עם המרחק הפילוגנטי. החוקרים העריכו גם יחסי קצב, המשווים בין מרווחי תזמון עוקבים, כדי להעריך את המבנה הקצבי של הצחוק. נעשה שימוש במודלים מעורבים לינאריים מוכללים כדי לנתח את היחסים הללו ולבדוק אם הצחוק הוא איזוכרוני או משתנה.

ממצאים

החוקרים מצאו שצחוק על פני הקופים הגדולים שנדגמו, כולל בני אדם, הראה איזוכרוניה, כלומר עקב תזמון קבוע בין התפרצויות קוליות. יתרה מכך, המחברים פירשו דפוס זה כמצביע על כך שהמבנה האיזוכרוני של הצחוק היה קיים, או התפתח לפני, האב הקדמון המשותף האחרון של הקופים הגדולים, לפני כ-15 מיליון שנה. יש לציין שהאיזוכרוניות הייתה תלויה בהקשר ההתנהגותי של צחוק: צחוק משחק חרג באופן משמעותי מהקביעות, בעוד שצחוק מדגדג הראה סדירות גבוהה.

בנוסף, קצב הצחוק היה מואץ לאורך הרצף הפילוגנטי ההומינידי; צחוק מדגדג תפס את התאוצה הזו טוב יותר מאשר צחוק משחק. יש לציין שרק בני אדם הפגינו אפנון טמפו תלוי הקשר, ויצרו צחוק מהיר יותר בתגובה לדגדוג מאשר למשחק. קופי אדם שאינם בני אדם לא הפגינו שינוי רגיש-הקשר זה.

יתרה מכך, היה מעבר הדרגתי לעבר שונות גדולה יותר בתזמון הצחוק, כאשר בני אדם הראו את השונות הגבוהה ביותר. חלה הפחתה בשונות זו עם הגדלת המרחק הפילוגנטי מבני אדם, מה שהדגיש מגמה אבולוציונית הדרגתית בגמישות הקולית בתוך הומינידים. עם זאת, המחברים ציינו כי מספר הפרטים למין היה מוגבל, כלומר יהיה צורך בדגימות גדולות יותר כדי לחדד הערכות שונות ברמת המינים.

פונקציית צפיפות הסתברות של יחסי קצב (rk) בשני ההקשרים ההתנהגותיים (משחק, בצהוב ודגדוג בירוק) נגזרת מ-140 התקפי צחוק על פני 17 פרטים. קווים לבנים מדגישים את טווחי היחס בין מספר שלם (0.440 < rk < 0.555, גוון בהיר יותר) ולא-שלם (0.400 <rk < 0.440 ו-0.555 < rk < 0.600, גוון כהה יותר). *מסמן p < 0.05, המצביע על התאמה מובהקת סטטיסטית בין ההתפלגות האמפירית לקטגוריית יחס קצבי של מספרים קטנים. B וריאציה בקצב הצחוק בין המינים. כל נקודה מייצגת תצפית אינדיבידואלית; צבע מציין מרחק פילוגנטי (לפני מיליוני שנים, MYA). כל ריבוע מכיל תמונה של המינים המקבילים, עם צבע נקודה תואם להתייחסות אינטואיטיבית. קרדיטים ל-ME Hardus, M. Davila-Ross, E. Demuru. ג וריאציה בקצב הצחוק על פני הקשרים התנהגותיים (משחק, בצהוב ודגדוג בירוק). *מסמן p < 0.05. גדלי מדגם: n = 4 בעלי חיים עצמאיים מבחינה ביולוגית לאורנגאוטן, n = 2 לגורילות, n = 3 לבונובו, n = 4 לשימפנזים ו-n = 4 ילדים.

א פונקציית צפיפות הסתברות של יחסי קצב (rק) בשני ההקשרים ההתנהגותיים (משחק, בצהוב ודגדוג בירוק) נגזר מ-140 התקפי צחוק על פני 17 פרטים. קווים לבנים מדגישים מספר שלם (0.440 < rק< 0.555, גוון בהיר יותר) ומספר לא שלם (0.400k < 0.440 ו- 0.555 < rק< 0.600, גוון כהה יותר) טווחי יחס. *מסמן p < 0.05, המצביע על התאמה מובהקת סטטיסטית בין ההתפלגות האמפירית לקטגוריית יחס קצבי של מספרים קטנים. ב שינוי בקצב הצחוק בין המינים. כל נקודה מייצגת תצפית אינדיבידואלית; צבע מציין מרחק פילוגנטי (לפני מיליוני שנים, MYA). כל ריבוע מכיל תמונה של המינים המקבילים, עם צבע נקודה תואם להתייחסות אינטואיטיבית. קרדיטים ל-ME Hardus, M. Davila-Ross, E. Demuru. ג וריאציה בקצב הצחוק על פני הקשרים התנהגותיים (משחק, בצהוב ודגדוג בירוק). *מסמן p < 0.05. גדלי מדגם: n = 4 בעלי חיים עצמאיים מבחינה ביולוגית לאורנגאוטן, n = 2 לגורילות, n = 3 לבונובו, n = 4 לשימפנזים ו-n = 4 ילדים.

מסקנות

ביחד, התוצאות מספקות עדות למעבר למקצבים משתנים יותר, רגישים להקשר ומהירים יותר בבני אדם, מה שעשוי לשקף שינויים אבולוציוניים ביכולות השליטה הקוליות הרלוונטיות להופעה מאוחרת יותר של שפה ודיבור. על ידי המחשת מאפיינים קצביים של צחוק שנגזרו וגם משומרים, הממצאים ממפים נתיב אבולוציוני לעבר גמישות קולית גדולה יותר בהתנהגות שנשמרה במשך מיליוני שנים.

רוצה לקרוא מאוחר יותר? הורד את עותק ה-PDF שלך על ידי לחיצה כאן.

דילוג לתוכן