כאשר נינטנדו הודיעה על תמיכה בשיעור רענון משתנה (VRR) כאחת מהתכונות הגרפיות הזמינות עבור ה- Switch 2, Gameers Worldwide התלהבו מהמשחקים החלקים יותר שהיא תביא לקונסולה.
עם זאת, נינטנדו הסירה את כל האזכורים של VRR מרשימות מתג 2 בארה"ב וקנדה. נראה לראשונה על ידי Oliver Mackenzie של Digital Foundry (באמצעות VGC), נראה כי נינטנדו הסיר את כל אזכור התכונה.
האם פירוש הדבר שהמסוף לא יתמוך בתכונה בעת ההשקה? זה נותר לראות, אבל זה יהיה מוזר שנינטנדו להסיר נקודת מכירה פוטנציאלית מרישום הקונסולה אם היא עדיין הייתה שם.
הרישום שהוזכר בעבר VRR כאשר דנים במשחקים עם ה- Switch 2 במעגן שלו. עכשיו, הנה מה שאומרים רשימות ארה"ב וקנדה (רישום ה- Nintendo Switch 2 היפני גם לא מזכיר את זה, אבל זה מבוסס על תרגום מכונה):
"קח את כל הפרטים עם רזולוציות המסך עד 4K כשאתה מחבר את מערכת Nintendo Switch 2 לטלוויזיה תואמת באמצעות המזח הייעודי. המערכת תומכת גם בשיעורי HDR ומסגרות של עד 120 fps בטלוויזיות תואמות."
מעניין לציין כי הרישום בבריטניה עדיין אומר "תומך בשיעורי HDR, VRR ומסגרות של עד 120 fps בטלוויזיות תואמות."
Nintendo עשויה להוסיף תמיכה ב- VRR ברמת תוכנה בתיקון עתידי. למרבה המזל, נראה כי הקונסולה תומכת בה במצב כף יד, שכן האתר של נינטנדו מזכיר את G-Sync לאותו דרך משחק.
הירשם כדי לקבל את המיטב מהמדריך של טום ישירות לתיבת הדואר הנכנס שלך.
קבל גישה מיידית ל- Breaking News, הביקורות החמות ביותר, מבצעים מעולים וטיפים מועילים.
ל- Switch 2 יש המון תכונות אחרות שיש להתרגש מהן – בנוסף יש משחקי Nintendo Switch 2. וכאשר/אם VRR אכן מגיע, בקר המקצוען מציע חוויה נהדרת.
הושטתי לנינטנדו לקבלת תגובה ואעדכן את המאמר הזה אם אקבל מידע כלשהו מהחברה.