Search
ATCC מכריזה על פרס חדש מבית BARDA לספק שירותי אחסון ועיבוד ביולוגי מרכזי עבור Project NextGen

מחקר חושף אסטרטגיות יעילות להפחתת התמכרות לסמארטפונים

הדרך הטובה ביותר לעזור למשתמשי סמארטפונים לנהל את זמן המסך שלהם עשויה להיות להפוך את הטלפונים למטרידים יותר ויותר לשימוש, על פי מחקר חדש מאוניברסיטת מישיגן.

המחקר מראה שהפרעה לפונקציות ההחלקה וההקשה יעילה בסביבות 16% יותר בהפחתת זמן המסך ומספר הפעמים שאפליקציה נפתחת מאשר נעילת משתמשים בכוח מהטלפונים שלהם.

אסטרטגיית הנעילה משמשת כיום אפליקציות רבות לניהול זמן מסך, ואפליקציות כאלה גם שולחות למשתמשים התראה המציעה יותר זמן לפני הנעילה. חוקרים תכננו לדון בממצאים ביום שני בכנס של האגודה למכונות מחשוב בנושא גורמים אנושיים במערכות מחשוב בהונולולו.

אפליקציות נעילה הן די מפריעות, כך שאם מישהו נמצא באמצע משימה חשובה או משחק, הוא יתאמץ לדלג דרך טיימר המסך. לאחר מכן, הם יכולים לשכוח ממגבלת הזמן ולבלות יותר זמן בטלפון ממה שהם רצו."

Anhong Guo, עוזר פרופסור של UM למדעי המחשב והנדסה ומחבר מקביל של המחקר

אפליקציית InteractOut של החוקרים יעילה יותר בהגבלת זמן מסך מכיוון שהיא פחות מגבילה וקשה יותר להתעלם ממנה מנעילה קשה. לאחר שהגיעה למגבלת המסך המיועדת של המשתמש, InteractOut יכול לעכב את תגובת הטלפון למחוות של משתמש, לעבור למקום שבו נרשמות תנועות הקשה או להאט את מהירות הגלילה של המסך.

עוצמת העיכובים והתזוזות ממשיכה לגדול בכל פעם שהמשתמש נוגע בטלפון, עד למקסימום שנקבע מראש, והמשתמש יכול להחליט כיצד האפליקציה מפריעה לו לשימוש בטלפון. ההפרעה ההדרגתית של האפליקציה מאפשרת למשתמשים להמשיך להשתמש בטלפון שלהם, אבל עם קצת קושי נוסף.

"אם רק נוסיף ברציפות מעט חיכוך לאינטראקציה עם הטלפון, בסופו של דבר המשתמש יהפוך מודע יותר למה שהוא עושה כי יש חוסר התאמה בין מה שהוא מצפה שיקרה למה שקורה בפועל. זה הופך את השימוש בסמארטפונים לתהליך מכוון יותר", אמר גואו, שהוא גם עוזר פרופסור למידע.

החוקרים מאמינים שכפיית תשומת לב רבה יותר לתנועות חסרות שכל היא המפתח להפיכת הסמארטפונים לפחות ממכרים.

"אנחנו רוצים לעורר את המודעות של המשתמשים לשימוש בסמארטפון שלהם כדי שיוכלו להשתמש בו בצורה פרודוקטיבית יותר", אמר מחבר המחקר הראשון טאו לו, בוגר UM לאחרונה בוגר תואר ראשון במדעי המחשב, שכיום סטודנט לתואר שני במכון ג'ורג'יה של טֶכנוֹלוֹגִיָה.

בזמן תכנון InteractOut, החוקרים נאלצו להיזהר שלא להפוך את הטלפון כל כך לא נוח עד שהוא הפך לבלתי נסבל. כדי להבטיח שהתוכנה שלהם תמצא את האיזון הנכון, הצוות בדק את ביצועי האפליקציה שלהם במחקר שדה של 42 משתתפים שהתקיים במשך חמישה שבועות.

בשבוע הראשון של המחקר, החוקרים סקרו באיזו תדירות כל משתתף השתמש בטלפונים שלו ללא כלים לניהול זמן מסך. לאחר מכן, כל משתתף התקין את אפליקציית InteractOut בטלפון האנדרואיד שלו ובחר באילו אפליקציות אחרות הוא יוכל לנטר ולהפריע. החוקרים תיקנו את קצבת זמן המסך היומית של המשתתפים לשעה אחת, ולאחר מכן החלה InteractOut לשנות את פונקציות ההחלקה וההקשה בתוך האפליקציות שצוינו.

כל המשתתפים קיבלו התערבות אקראית של החלקה והקשה מ-InteractOut לתקופה בודדת של שבועיים, וזמן המסך שלהם הושווה לתקופה נפרדת של שבועיים בה השתמשו ב-Timed Lockout, אפליקציה זמינה נרחבת שמטילה נעילה קשה.

החוקרים מצאו ש-InteractOut לא רק יעיל יותר בהפחתת זמן המסך עבור האפליקציות הממוקדות מאשר נעילה קשה, אלא שהוא גם התקבל טוב יותר על ידי משתתפי המחקר. כאשר האפליקציות לניהול זמן מסך הופעלו, כ-62% מהמשתתפים שמרו על התערבויות של InteractOut במשך היום, אך רק 36% מהמשתתפים עשו את אותו הדבר עם נעילה בזמן.

עם זאת, עדיין יש מקום לשיפור. המשתתפים חשבו ש-InteractOut חודרני מדי עבור כמה משחקים הדורשים תנועות מדויקות בזמן אמת. זה גם היה פחות יעיל בהגבלת כמות הזמן המושקעת באפליקציות הדורשות מעט מחוות הקשה או החלקה, כגון שירותי הזרמת וידאו. Guo מתכננת למצוא דרכים להתאים את ההתערבויות של האפליקציה כך שיתאימו יותר לסוגים שונים של אפליקציות טלפון.

המחקר נתמך חלקית על ידי פרס קרדיט של Google Cloud Platform. הצוות הגיש גילוי נאות עבור התוכנה ומקווה להביא אותה בסופו של דבר לשוק.

דילוג לתוכן