Search
Borderlands 4 characters

אני אוהב את Borderlands 4 למרות הביצועים הגרועים והמיטוב הרע שלה – הנה הסיבה שדייב לקלייר פורסם ב- 23 בספטמבר 25, תמיד אהבתי את זיכיון Borderlands, ו- Borderlands 4 פגעו בכל הפתקים הנכונים שהגענו לצפות מהצלל המקורי, אבל יש לזה כמה סוגיות טכניות.

אם יש משחק אחד שהתרגשתי לשחק השנה, זה Borderlands 4.

מאז ארצות הגבול המקוריות, אני הייתי פונה יורה של בוזטר. לקיחת שני סוגי משחקים מנוסה ואמיתית (יורה ו- RPG מבוסס השלל) וריסק אותם יחד היה מתכון כדי להחזיר אותי במשך חודשים ארוכים (אני מסתכל עליך, Destiny 2).

הצוות ב- Gearbox זיקק את פורמולה של ביזה וירי בכמה מהדורות האחרונות, ובו בעיקר ביקורות נלהבות (Borderlands 3 היו כמה סוגיות, אך זו עדיין הייתה חוויה מהנה להפליא בבסיסה).

המשחק המרכזי הרביעי מוסיף שכבות חדשות עם יותר משבצות שלל כדי לשכלל עוד יותר את הדמות שלך בונה, יותר אפשרויות תנועה ומוצרי ממתקים אחרים שהופכים את הפילוס והופך להיות חזק יותר לחוויה טובה עוד יותר.

Borderlands 4: היסודות

  • מה זה? Borderlands 4 הוא יורה של בולט מהזכיינית שהמציא ללא ספק את הז'אנר.
  • למי זה? משחק זה מיועד לחובבי היורים, בין אם יש להם ניסיון בהיבט מבוסס השלל ובין אם לא. היא פגעה בפתקים שישמחו את אוהדי Borderlands הקיימים, אך היא אכן תקל על כמה מההומור הסימן המסחרי שלה.
  • כמה זה עולה? Borderlands 4 עולה 69 $ וזמין במחשב האישי, PS5, Xbox Series X/S ו- Nintendo Switch 2.
  • אילו משחקים אחרים עשה היזם? לתוכנת Gearbox יש אילן יוחסין ארוך ובאמת הגיעה לשלה עם שחרור משחקי ה- Borderlands הקודמים. החברה גם עשתה כמה משחקי מחצית החיים, אחים בנשק ואפילו חייזרים: נחתים קולוניאליים.
  • לאילו משחקים זה דומה? Borderlands 4 דומה למשחקים אחרים בסדרה. קשה למצוא יורים אחרים של בוזרים שנראים ומרגישים כמו גבולות מחוץ למשחקים המפותחים על תיבת ההילוכים.

לירות ולשלל, נוסחה פשוטה


Borderlands 4 תווים בחר מסך

Borderlands 4 אינו ממציא מחדש את הגלגל. אתה יורה בחורים רעים, והם מפילים שלל שעוזר לך לירות בחורים רעים יותר. ככל שקורה הבחור הרע הזה, אתה מפלס ומשיג מיומנויות חדשות כדי לשפר את צייד הכספת שלך. יש כמובן יותר ניואנסים, אבל זה ליבת הגבול, וזה מה שמאפשר לאוהדי הסדרה לחזור שוב ושוב.

אני מודה שאני מכורה באותה מידה למה ש- Borderlands 4 מביא לשולחן כמו שהייתי עם כל אחד מהשחרורים העיקריים האחרים (למעט ספין-אוף 2014, שלעולם לא ממש תפס אותי). כשאני כותב את הביקורת הזו, אני תוהה אם יהיה לי זמן לצלול חזרה ל- Borderlands 4 הלילה או אם אצטרך לחכות עד ארוחת הצהריים מחר. כן, אני כל כך מכור.

שום דבר מזה לא אומר ש- Borderlands 4 אינו משנה את הנוסחה. העולם הפתוח למחצה המוצג במשחקי Borderlands הישנים יותר מוחלף בעולם פתוח אמיתי שהופך את החקר למהנה הרבה יותר בלי לטעון את זמני העברת בין החלקים.


ירי אויב באולמות גבולות 4

מצד שני, זה מציג גם כמה חסרונות. כדי למנוע ממך לטפס למקומות היזם לא רוצה שתלך, יש קירות בלתי נראים. זה מזכיר לי את המגרש לאגדת זלדה: Breath of the Wild, שם דיברה נינטנדו על היכולת ללכת לכל מקום שאתה יכול לראות. Borderlands 4 זה לא זה. זה יותר כמו, אם אתה יכול לראות את זה, נסה כמיטב יכולתך, אבל ייתכן שתצטרך להסתובב כל הדרך מכיוון שיש קיר בלתי נראה שמונע ממך לעבור את המסלול שתרצה לקחת.

בנוסף לאלמנטים הבדיקה, Borderlands 4 כולל שיפורי תנועה חדשים המשפרים משמעותית את החוויה הכוללת. אתה כבר לא צריך לבקר בתחנת Catch-A-Ride כדי להשיג רכב. במקום זאת, אתה לוחץ על כפתור יחיד והנסיעה המתוקה שלך מופיעה (כמו בגורל).

יש גם וו מתמודד שפותח יותר אנכיות למשחק, אך ניתן להשתמש בו רק בנקודות התמודדות ספציפיות. מוגבל ככל שיהיה, מצאתי שזה די כיף לרוכסן במהלך הלחימה ולהיפוך מאחורי אויב לפני שהפוצצתי אותם לשכחה.

מכה אותו בחריץ


להילחם על חייך Borderlands 4

הנושא של Borderlands 4 הוא תיבת הילוכים שמנסה לקחת את הדברים ששחקנים ותיקים כמוני אהבו בזכיינית ולהפוך אותם לנגישים יותר (וטובים יותר, ברוב המקרים). יש את העולם הפתוח שציינתי קודם ואפשרויות התנועה החדשות, אבל זה מעמיק מזה.

תלונה מרכזית במשחקי Borderlands הקודמים הייתה היעדר מכניקת קרב בוס. לעתים קרובות הם חסרי מכניקה המצאתית ובמקום זאת הסתמכו על בריכות בריאות גדולות שהרגישו לא יותר מאשר ספוגי כדורים גדולים. כל השאר במשחקים היה כל כך כיף שהשחקנים נתנו לזה להחליק, אבל עם משחקים כמו Destiny המציעים מפגשי פשיטה מורחבים ומריבות בוס גדולות מהחיים, Borderlands נאלצו להגיב, וזה הצליח היטב בגבול 4.

אמנם לא פשיטות מלאות כמו Destiny 2, אך יש קרבות בוס עם מכניקה שונה שיגרמו לך לחשוב. חלקם דורשים השבת מגן באמצעות טכניקות מסוימות לפני שתוכלו לפגוע בהן. אחרים הופכים להיות קצת יותר ממציאים, אבל אני לא רוצה לקלקל את אלה, מכיוון שהם לא מה שאתה יכול לצפות מארצות הגבול.


Borderlands 4 מפה

Borderlands תמיד הציעה עריכת בנייה דקה יחסית עם ארבע תווים בלבד ושלוש תת -סוגים בכל אחת מהן. ומכיוון שמדובר במשחק שלל ממוקד אקדחים, לדמויות שלך יש רק כמה משבצות מלאי לשחק איתן.

לא רק שהרחיבה תיבת הילוכים הרחיבה את האפשרויות לפילוס (אם כי היא עדיין מוגבלת לארבע תווים עם שלוש תת -סוגים), היא הוסיפה גם משבצות מלאי חדשות המשנות עוד יותר את הדמות שלך. זה פותח אפשרויות נוספות ליצירתיות עם בניית הדמות שלך, שהיא מושלמת לשחקנים שמתכננים להסתובב דרך משחק הקצה.

וכדי להעלות את זה, עמודי משחק ממש כמו צילום עדיין מרגישים מדהימים כתמיד (כל עוד המסגרת נשארת גבוהה מספיק כדי שתוכלו לעקוב אחר מה שקורה).

בואו נדבר על סוגיות טכניות


Borderlands 4 מדברים עם NPC

הדבר הגדול ביותר המחזיק את Borderlands 4 בחזרה משלמות מוחלטת ומוחלטת הוא הנושאים הטכניים. יחד עם זאת, לא נתקלתי בבעיות רבות לשחק במחשב נייד של Razer Blade 18 עם NVIDIA GEFORCE 4090 GPU. זה רץ בצורה חלקה בהגדרות גבוהות ללא האטה בולטת, והוא נראה נהדר עם NVIDIA DLSS 4, מה שהגדיל את ה- FPS, הפחית את ההשהיה וסיפק דחיפה קלה באיכות תמונה.

אמנם ישנם דיווחים רבים על אנשים הסובלים מבעיות המנהלים את המשחק, אפילו עם 5090 GPUs, לא יכולתי לומר שיש לי בעיות עם גרסת המחשב הנייד של 4090. אולי אני פשוט מזל, או אולי ה- DLSS 4 עזרו כל כך. אם אתה נתקל בבעיות, כדאי לנסות אם יש לך GPU שתומך בזה.


הגדרות Borderlands 4

היה לי הרבה פחות מזל בשולחן העבודה שלי, הכולל NVIDIA GEFORCE 3070. הייתי צריך לשמור עליו נעול במהירות של 60 fps עם הגדרות בינוניות (וגרסה מותאמת מעט של מדיום עם חלקים מסוימים מוגדרים לנמוכים). זה היה ניתן לשחק בהגדרות האלה, אבל כשהדברים נעשו אינטנסיביים, חוויתי כמה טיפות. ה- DLSS Tech עזר, אבל היותו 3070 פירושו שהוא לא תומך ב- DLSS 4, שיכול להיות מונע ממנו להיראות הכי טוב.

כך או כך, ההבדל בוויזואליות הספיק בכדי שאחזור למחשב הנייד Razer למרות ששולחן העבודה מחובר למסך גדול בהרבה. לפעמים הגודל לא משנה, והביצועים חשובים יותר (זה מרגיש כמו בדיחה ששומעת בגבול Borderlands, בעצם).

גבולות 4: פסק דין


Borderlands 4 בונה

אני רוצה לתת ל- Borderlands 4 ציון מושלם. אני רוצה לשבור את הסולם ולתת לו דירוג של שישה כוכבים.

אבל אני לא יכול. הנושאים הטכניים, הקירות הבלתי נראים והסיפור הבינוני מונעים ממני לעשות זאת. מעולם לא הושקתי יתר על המידה בסיפור Borderlands, אז אני לא יכול לומר שאני מופתע שהאחד הזה לא מצץ אותי (אם כי זה כן הולך לכיוונים בלתי צפויים).

עם זאת, זה לא אומר שאני אוהב את המשחק פחות. זה כל מה שקיוויתי ש- Borderlands 4 יהיה מנקודת מבט של משחק. לולאת הירי והביזה החזיקה אותי לחזור במשך עשרות שעות, ואני מצפה שזה יחזיק אותי לחזור לעשרות יותר (אולי מאות נוספות אם חוויות הגבול שלי בעבר הן מה להמשיך).

דילוג לתוכן